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桃源深处有人家最新版

桃源深处有人家最新版
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  • 版本:V2.4.328
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏补丁
  • 发布:2025/10/12 18:30:19
  • 语言:中文
  • 大小:1GB
标签: 桃源模拟经营 古风田园生活 休闲治愈游戏

《桃源深处有人家》最新版本,是一款以古风画质打造的世外桃源模拟经营游戏。在这里,玩家能够尽情领略世外桃源般的惬意生活,体验充满趣味的农家乐玩法。游戏世界里,没有战争喧嚣,也无争吵纷扰,唯有和谐悠然的氛围,以及三三两两的居民与你共度美好时光。食物和水源皆由自己亲手种植获取,收获后既能满足自身食用,还能拿去售卖。闲暇之余玩上一局,用来打发时间再合适不过。

桃源深处有人家最新版整个田园画风给我们很好的沉浸感去体验它,仿佛自己在游戏中生活一般,在这里洗去忙碌浮躁,偷闲钓钓鱼,实在是惬意啊!

游戏特色

1、精美的彩色水墨画

游戏的一大特色,便是采用精美水墨画进行创作。不仅如此,游戏内容大多结合了历史事迹与名画名作,极大地丰富了游戏内涵,同时营造出十分唯美柔和的画面感。这无疑是吸引玩家前来游玩的一大亮点,相当博人眼球,我个人就十分喜爱这种画风。

2、轻松欢快的音乐

这款游戏不像其他的模拟经营类游戏那么无聊,它的音乐是实时变化的,而且欢快有趣,让人感到非常轻松,非常适合用来休闲。

3、丰富的剧情故事

在这款游戏里,你将化身一位深山中的少年,与妹妹一同在此生活。在这里,还有一群小萝卜陪伴着你们。这些小萝卜是山中的精灵,模样可爱至极。而且,每个小萝卜都有独特的来源故事,例如有的故事就改编自陶渊明的真实事迹。游戏的代入感极强,能让玩家轻松跟上剧情节奏,过程欢快有趣,毫无枯燥之感,给人留下深刻的印象。

游戏亮点

1桃源的美术简直精美绝伦,作画全程都在线,完全没有画面崩坏的情况,细节把控更是十分到位。我最钟情的,便是看作坊上那些小萝卜人劳作的场景。我此前也玩过不少种地类游戏,它们要么画风精美,要么玩法新颖,可总感觉少了些人间烟火气,缺了点热闹氛围。但桃源不一样,当你放大画面仔细观察,会留意到诸多细节。就像竹林里的小萝卜人,一开始会在竹林砍竹子,接着跑去石桌上下棋偷懒,最后又到一旁削竹子,运气好的话,还能瞧见竹林里钻出熊猫来。这些细节让我感觉整个萝萝山充满生机活力,而我,也不再像是一个孤独的旁观者。

2、桃源中的音乐都很悠扬悦耳,让人听来心情平静,有种忘掉了世俗的喧嚣的感觉,晚饭时候,轻松的音乐,温馨的画面,搭配让人听起来觉得充满关怀又不突兀的对话,才会让玩家更有代入感。

3、家园建设、活动及与村民交往方面,在种地游戏里,对家园进行一定的装扮是必不可少的。在桃源中,舒适度几乎等同于装饰值,提升它主要有两种办法,其一为接受小萝卜人的委托,建造一个指定的娱乐建筑,此类建筑的数量会随着等级的提高而增多。

4、桃源中的活动也很多样,例如在测试时正逢夏至,于是在前后几天都有关于夏至的特别活动:有夏至的时蔬,好像是苋菜(或是别的,记不清了),还有关于这个蔬菜的菜肴以及订单。

桃源深处有人家最新版怎么玩

1、加载时候敲锣打鼓的陶陶和小萝卜的设计特别可爱,但是有的时候会卡住变静态ppt,还有耗电量有点高,容易手机发热

2、三个故事100%通关。

3、经营

繁忙的农场跟农田留影,仓库总是不够用。各个建筑里面的小萝卜头,每个我都认真看过啦,策划组设计的时候好认真,每个都设计了动作,不工作的时候会睡觉摸鱼打牌还会照镜子!可可爱爱

从20级左右开始,对金钱的需求开始增大,上线的主要工作就是种地——加工——订单——景观。希望这里能对订单/剧情需求物品有个标识,东西多了总是忘,明明是应该提交的,又拿去加工别的东西了。

4、景观

个人最喜欢的两个景观:蹴鞠场,曲水流觞。

景观设计既美观又精巧,然而按照当前设定,景观只有放置出来时才会增加观赏值,而且区域是依据材料来解锁开启的,通常都处于摆满景观的状态。有时候想收起部分景观都不行,因为这会对新建筑的解锁产生影响。真心希望购买景观后,无论是否摆放,都能永久增加观赏值。

5、居民

做菜招待村民的剧情,还有第二天的回信好温馨哦但是没找到居民来山上的规矩,有时候看到人在屋子外面等着了,手一滑点进了别的页面,再出来人就走了,摸不着头脑。

还有,晚上招待这个设计没问题,但是弹琴跟钓鱼的时候真的会忘记时间……等从琴房里一出来就跳睡觉页面了,这样就卡掉了一次接待居民的机会。

6、鼓点游戏

放在周瑜小乔的剧情里很合适但是活动里面吧……音乐跟鼓点会不同步,鼓点会提前,好几次都是鼓点结束了音乐没结束。虽然每首歌都很好听,但真得不戴耳机才能刷高分。

7、萝发财大冒险

怎么能没有分享按钮!萝这么可爱要让全世界知道!另外,没做数据分析不确定,但感觉上每次冒险需要的物品价值差距很大,可回来之后给的铜币经验波动似乎不大,不清楚是想通过道具弥补还是怎么。

8、补一个bug

支线剧情里面,npc因剧情离开原位时候,会有两个人出现。

9、从体感上来说,感觉材料配置不太合理

对我来说,各种肉是最缺的,风干棚和做菜都要用,鸡棚产肉太慢,特殊订单又经常被冒险材料抢占位置。

菜谱解锁全攻略

主要分为5个部分:烹饪玩法的机制和作用、菜谱属性分类表、菜谱全解锁食材表,以及食材的获取等等。

1、等级系统

在左下角能瞧见有个“厨艺等级”,每提升一级,就能解锁右边相应等级的菜谱。虽说这是个独立的等级系统,然而它和你的家园等级也存在一定关联,毕竟只有家园等级提高了,才能够解锁更多农作物,而这些农作物正是做菜所需要的食材。

不过厨艺升级后该等级对应的每道菜都需要先“研究菜谱”才能解锁烹饪,并不是一升级就可以自动解锁。

研究菜谱不需要你解锁现在没有的食材,也不会消耗已有食材,可以反复试错。每研究成功一道菜可以获得一定的“烹饪熟练度”,这是用来升级厨艺的。

2、玩法机制

菜谱研究成功后,只要食材齐全就可以进行烹饪了。玩法很简单,而且比较良心的是就算没有踩中红区,也不会算作失败消耗食材,而是照样会做出菜来,只不过击中红区能得到双份。

每次烹饪都会获得烹饪熟练度,等级越高的菜对应的烹饪熟练度越高。比如清汤白菜对应2点熟练度,做出双份就是4点熟练度,我们可以尽量选择食材需求少且对应熟练度高的菜来做。

3、菜谱属性

每道菜都具备独特的味觉属性,像酸甜苦辣等。在钻研菜谱时,能够依据菜名下方所提示的味觉属性,去挑选其中包含的某些固定食材,例如“辛”对应的是辣椒,“甘”对应的是糖。另外,当有NPC上山,你邀请他们一同享用晚餐时,他们会表明自身的味觉偏好,你得满足他们的这些需求,进而获取奖励。说到菜谱类型,由于NPC或许还会对主食、点心等存在偏好,所以要留意与味觉属性区分开,就像南瓜馒头,尽管它是甜味的,但它属于主食而非点心。以下是我整理的全部菜谱属性。

4、菜谱全解锁一览表

虽说研究菜谱时,多数菜谱都相对简单,然而仍有部分内容,对于像我这样初涉厨房的新手而言颇具难度。例如,各类与鱼相关的菜肴,不清楚该选用哪种鱼;又比如六级菜谱中的羊肉泡馍、蚂蚁上树等菜品,要是不太熟悉,可能都不知道它们还会用到粉丝。下面是我整理的各等级菜谱食材表。

5、食材获取

【种植】像水稻、白菜、辣椒等农作物都是由农田种植直接获取。

【建筑生产】像面粉、糖等都是由石磨等建筑生产获取,而它们又是由对应的农作物所产出。

【村民订单】除了鸡肉可以直接通过鸡舍获取,其他肉类可以从村民订单的报酬中获取。

【杂货铺】特殊食材和一些肉类可以在游戏下方目录栏“游乐-杂货-材料”进行购买,在它上面的“特卖”里也会有一些普通食材。但杂货铺里的东西是随机的,有的食材可能找不到。

【钓鱼】鱼类基本都是通过钓鱼获取。钓鱼系统在12级解锁。 

更新日志

优化体验,增强稳定性。

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