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在部落战争的世界里,你将亲身感受身为酋长的喜怒哀乐。一切从捡起树枝搭建茅草屋起步,逐步把破败的小村落发展成坚不可摧的钢铁要塞。可别觉得躲在城墙之后就能安枕无忧,隔壁那不安分的“老王”老是觊觎你家的粮仓。你必须训练长矛手、打造投石车,甚至驯服战象,如此才能守护住一家人的晚饭。每一场战斗,都好似在进行真人版的象棋博弈,只是这里输家的代价极为惨痛,脑袋真的会被高悬在城门之上。
1只需竖着拿手机,就能运筹帷幄指挥千军万马。左手轻点,金币消耗建起箭塔;右手滑动屏幕,派遣骑兵迅猛冲锋。
2、看着进度条预测敌军进攻节奏,在狼烟升起前把投石车调到最佳射击位。
3、通关后解锁穿着兽皮的狂战士,这群莽夫能徒手拆城门但饭量抵得上半个部落。
1、史诗战场:从银装素裹的北欧峡湾一路激战至酷热难耐的沙漠绿洲,每一幅地图里,都隐匿着能够被破坏的棕榈树,还有遇火即燃的茅屋。当城墙被巨弩击中,会轰然崩塌,化作齑粉。
2、祖传手艺:铁匠铺能打造三十七种狼牙棒,科学怪人研发会喷火的青铜战车,所有黑科技都要用抢来的青铜鼎解锁。
3、随机事件:半夜帐篷突然被陨石砸中,雨季来临前没修好排水渠,这些意外比敌军偷袭更能考验酋长的应变能力。
4、社交互坑:把好友设为贸易伙伴能偷学对方科技,但小心他们可能在你部落门口埋了二十个捕兽夹。
1、兵种相克:轻骑兵能风筝笨重的斧头帮,但遇到长枪方阵就得哭着回营地,记住带错兵种的下场就是看全军变烧烤。
2、地形杀:把敌军引到悬崖边用战象冲锋,或者躲在雨林里射毒箭,活用地图陷阱比多练十级兵更划算。
3、沙盒建造:把箭塔修成迷宫困死敌人,用粮仓围出八卦阵,只要脑洞够大,菜鸟也能设计出魔鬼防线。
4、文明演化:从石器时代升级到铁器时代,看着子民们从穿兽皮变成披铠甲,这种养成的成就感堪比把野孩子送进哈佛。
1、资源循环:伐木场每分钟产出五根木头,但升级后能自动长出会走路的战争古树,合理分配资源才能滚起雪球优势。
2、英雄养成:那个总在酒馆吹牛的独眼龙,培养好了能单挑城墙,不过得先解决他每天要喝三桶蜂蜜酒的财政危机。
3、天灾系统:火山爆发会摧毁半个营地,但喷出的黑曜石能让武器附魔,高风险高回报的设定逼死选择困难症。
4、赛季争霸:每月刷新部落排行榜,冲到前三能解锁黄金图腾柱,不过要小心全服大佬组团来拆你家水晶。
部落间的战争以极具烧脑的策略对战,治愈你渴望和平的“病症”。当看到自己精心设计的防线,让敌军如无头苍蝇般撞得头破血流,你定会情不自禁对着屏幕发出原始人的激昂战吼。虽说AI敌人有时会傻乎乎地在椰子树下兜圈子,但一旦你用燃烧弹将整片丛林点燃,那种野性十足的快乐,足以将这些小小的瑕疵统统掩盖。可千万别过度沉迷于扩张,之前有个酋长,就因为熬夜抢夺资源,结果第二天开会的时候,差点抄起石斧砸向投影仪。
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