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超级枪弹辩驳:终极之夏

超级枪弹辩驳:终极之夏
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  • 版本:V1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2025/12/5 18:06:13
  • 语言:中文
  • 大小:343.2MB
标签: 超级枪弹辩驳 夏令营养成 绝望之塔挑战

《超级枪弹辩驳终极之夏》(Danganronpa S:Ultimate Summer Camp)是《新枪弹辩驳V3 大家的自相残杀新学期》中桌游“终极人才发展计划”的大规模强化版本。游戏舞台设定在热带度假地贾伯沃克岛,玩家可通过桌游养成、对战等方式提升角色能力。其玩法核心为掷骰子前进:角色将根据骰子点数移动,停在不同格子会触发各类事件——无论是停在成长格,还是在事件格与其他角色互动,都能让角色的能力值得到成长。此外,游戏为角色准备了超1000个活动场景,还为每位角色设计了多样泳装;玩家也能在黑白熊扭蛋机(MonoMono Machine)中收集合作绘制的商品插图。 而《超级枪弹辩驳终极之夏》中文版包含两种模式:其一为棋盘游戏养成模式,玩家需在贾伯沃克岛的夏令营中,用50天(或50回合)培养角色,通过升级、停成长格、与事件格角色互动等途径提升角色属性;其二是可独立于棋盘战斗格游玩的战斗模式,玩家需先养成角色、组建最多4人的队伍,再挑战有200层的绝望之塔——塔中遍布黑白熊型怪物,正等待着玩家的挑战。欢迎大家前往本站体验《超级枪弹辩驳终极之夏》中文版!

超级枪弹辩驳终极之夏特色

1、玩家能够扮演弹丸论破系列中的任意主角,包括《触发快乐浩劫》《弹丸论破2:再见绝望》《弹丸论破V3:杀死和谐》中的角色,或是新加入部分里《弹丸论破另一集:超绝望女孩》的新角色。玩家需通过扭蛋系统获取卡牌来解锁这些角色。游戏设有三台以3部主要《弹丸论破》中的机器为主题的MonoMono扭蛋机,每台机器可让玩家获得稀有度不同的卡片。角色、角色升级卡、物品等所有内容都能通过游玩解锁,参与战斗模式可获得金币。不过,所有角色和角色升级卡也可在学校商店的MonoMono扭蛋机处用现实货币购买。

2、接着,玩家能够运用已解锁的角色体验棋盘游戏模式,该模式设有类似四款游戏中角色自由时间事件的交叉互动机制,让角色得以和正常时间线里从未碰面的其他角色展开互动。玩家拥有50天(即50回合)的时间,在贾巴沃克岛营地地图上进行导航,邂逅其他角色,提升自身角色的能力,学习技能,或是依据棋盘上落下的瓷砖获取装备。玩家所选角色的卡牌稀有度越高,其在棋盘游戏事件中的属性提升就越明显。该模式的目标是击败岛上所有的怪物,并让角色升级到足以攀登至绝望之塔高处的程度。

3、角色升级后,玩家即可在绝望之塔地牢爬行小游戏里使用它们。这是一种战斗玩法:玩家要在200层高的塔中击退一波接一波的敌人。玩家能组建一支最多包含4个角色的队伍,每个角色的统计数据与能力,取决于他们在棋盘游戏模式中的升级路径。玩家必须闯过每一波战斗,才能进入塔的下一层。每层还设有3个特殊任务,完成这些任务后,玩家会获得额外的Monocoin扭蛋奖励。另外,敌人会掉落可用于锻造武器和盔甲、以此强化角色的物品。

超级枪弹辩驳终极之夏游戏攻略

游戏的核心玩法环节中,玩家要在贾巴沃克岛上为期50天(对应50回合)的夏令营里培养自己的角色。通过掷骰子来决定移动的步数,角色停在不同方格时会触发相应事件。每个角色都拥有包含等级在内的独特属性数值,玩家可借助升级、停留在成长格,或是与事件格上的其他角色互动来提升这些属性。黑白熊设置的BOSS以及战斗格触发的怪物战斗,会在玩家的探索途中制造阻碍。而天赋格会给予天赋碎片,帮助角色解锁新技能。此外,玩家还需从商店和宝箱中收集武器与防具,并善用带有实用效果的卡片来为自己创造有利局面。

战斗

战斗模式能够独立于棋盘游戏里的战斗广场开展。玩家可以培养角色,组建一支最多四人的队伍,去挑战有着200层的绝望之塔,塔中有着Monokuma型怪物在等待着他们。在绝望之塔中,敌人会一波接一波地发起攻击,玩家获胜时就能得到Monokuma奖章。要想取得胜利,玩家得一边学习技能、为角色配备装备,一边提升角色的等级。

学校商店

在学校商店中,玩家可以使用他们在战斗中获得的 Monokuma 勋章和 Monocoins 来使用 MonoMono Machine 获得新角色和支持物品。每个角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他们在发展模式中的成长就越快。

战斗模式,也被称为绝望之塔,是《超级枪弹辩驳终极之夏》中的主要游戏元素。玩家创建一个由四个角色组成的队伍,并击败越来越强大的敌人,继续上塔,并在他们前进的过程中收集奖励。

在早期游戏阶段,即便用上高稀有度的卡牌,想要给角色升级并继续挑战更高层数的塔楼也并非易事。不过,要是从棋盘游戏模式里收集到10个来自不同角色的希望碎片,就能触发一场特殊事件,还能拿到丰厚的永久奖励。所以,哪怕你解锁的每张新卡都去重玩一遍棋盘游戏(同一张卡的不同版本不算,像普通版和泳装版的Makoto同时存在也只算一张),去参与友谊活动之类的,就算不刻意追求每张卡的最小化养成,也是很值得的。

每20层塔楼,您会解锁在开发模式下购买Monobeast卷轴的权限——只需花费10枚monocoins从第一岛商店购买(但前提是您之前已击败过Monobeast)。这能让您提前前往更高级别的岛屿,更早获取更强力的属性提升方块,从而更接近等级99的目标。所以,在开发模式与战斗模式之间交替切换是很值得的,毕竟这是一种能带来循环奖励的玩法。

基本扭蛋机所需的Monocoins,能通过反复重玩Floor 2-10(尤其是Floor 10)高效获取,原因是该关卡BOSS的Monocoin掉落概率更高。从理想情况来看,若玩家组建一支由四张带高级魔法技能的智力卡构成的队伍,能进一步加快刷取速度;要是卡片的稀有度或功效更优,还能额外提升效率。此外,也可以借助经过修改的可编程Nintendo Switch控制器来实现这一点——在启用游戏内自动战斗功能时,通过持续快速按下A键,就能轻松重复“重新开始战斗”的操作,每小时可获得100多个Monocoins。

黄金单币在技术上可以从 110 层和 120 层养殖,但掉落率明显低于普通单币。它们实际上只能使用快速射击控制器进行耕种,因为即使在最佳条件下,掉落率也仅为每小时大约 10 个。

敌人

有 26 种主要敌人类型,每种类型都有许多不同颜色的交替形式,可以增加力量。其中一些变种有另一种眼睛颜色,这表明它们的元素弱点(例如,如果它们有黄色的眼睛,它们对闪电很弱)。并非所有敌人都有这个元素弱点,但它很有用。

更新日志

v1.0.3版本

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