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《斗罗大陆:斗神再临》是一款超有意思的斗罗大陆IP角色扮演游戏!虽说它并非开放世界类型,但对原作的还原度确实相当高,玩法也十分多样——你能去猎杀魂兽、获取魂环,每个魂环还对应着独特的技能。感兴趣的小伙伴们赶紧来试试吧!
《斗罗大陆》正版授权之作——真3D魂兽猎杀手游《斗罗大陆-斗神再临》热血登场!动画原班声优倾情献声,高人气主题曲《破茧》也将在游戏中响起,为你还原熟悉的斗罗世界!
为了给千万斗罗粉丝打造充满温度的游戏氛围,我们坚决摒弃VIP机制,所有玩家平等相待;更有海量福利不定时全员发放,让游戏回归轻松本质,你大可和伙伴们毫无压力地勇闯星斗大森林,挑战十万年甚至百万年魂兽,在斗罗大陆上书写属于你的无敌传说!
加入史莱克学院,与七怪缔结同生共死的深厚情谊;抬手召唤武魂的热血幻想,这一次都将照进现实!你我皆为唐门传人,武魂觉醒,就在此刻!——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃的经典场景,玩家可前往这些魂兽栖息之地,自由选择猎杀目标发起攻击以获取魂环,沉浸式体验与原著小说如出一辙的魂兽猎杀过程,此外还有魂兽献祭、百万年魂环等珍稀内容等待玩家解锁吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限与色彩的魂环,各自承载着独一无二的强大能力。游戏深度还原了10环10魂技的核心玩法,玩家可自由搭配魂环,解锁武魂魂技的丰富多样性。通过迸发脑力策略、灵活组合魂环,塑造专属战斗风格,甚至能实现越级挑战强敌,绽放主角光芒!
——无VIP,上线巨多福利
没有VIP系统,全部魂师同一起跑线,宠粉策划不定时普发海量奖励,带来温和有爱的游戏环境,实现轻松无压力的魂师之路,觉醒少年斗罗梦!
——加入史莱克学院,邂逅你的同伴
史莱克学院的大门向你敞开——我们拒斥平庸之辈,只接纳天赋异禀的“怪物”!在这里,你会与命中注定的同伴意外相逢、携手并肩,跟随玉小刚、弗兰德、赵无极等导师钻研魂师的究极理论,和伙伴们一同在学院里点燃热血沸腾的青春之火!
各位魂师你们好,开门见山。4月28日,《斗罗大陆-斗神再临》首发上线。
感谢各位魂师的一路陪伴,感谢参与首测的魂师给提出我们真挚的意见和建议,在对测试版本进行调整与优化后,我们准备上线了。
虽然平时主要是三炮在跟大家互动,但我每天都会上来刷好几次。无论是对不足之处的吐槽,还是评论区里任何一句认可,都让我在这段时间里不断思索,带着敬畏又郑重的心情去对待接下来的版本优化。
我们仔细翻阅了近三千条评论以及所有论坛留言,对大家提出的每一条建议都进行了认真评估。其中,关于武魂融合技的提议让我们印象尤为深刻——其实我们内部也早就有过相关构想。作为极具原著特色的技能设定,武魂融合技会在后续的版本更新中与大家见面。至于战斗连携技、魂骨技这类建议,我们仍在深入考量,只要是合适的想法,都会被纳入后续规划。 在收集到的玩家反馈里,有一些认可的声音让我们倍感欣慰,这正是我们一直期待听到的。比如无VIP设定,这是我们从一开始就坚持的核心设计,测试后看到不少玩家表示,这个设定让他们的游戏体验比以往更舒适;还有玩家提到动画原班声优的配音和主题曲《破茧》时,说“感觉对了”“内味儿有了”——这些评价真的让我们非常开心,也成为了我们继续打磨游戏的动力。
另外,我注意到不少玩家都表达了希望能有一款开放世界版斗罗大陆游戏的愿望。实话说,我个人也对这个想法十分期待。尽管我们一直朝着这个方向在努力,但要真正实现它还有很长的路要走。这类游戏在国内目前依旧是个不小的挑战,我们希望能在后续的作品中达成这个目标,而现阶段,我们更想以坦诚真实的姿态接受大家的检验。在《斗神再临》里,我们还是更侧重轻量跑图、魂环搭配的策略性,以及魂兽选择与猎杀的自主性。希望能在一定程度上把角色的发展方向交还给玩家——你可以打造出高敏捷型的小舞,也可以搭配出吸血流派的小舞,由你们来定义自己角色独特的成长路径。
最后,非常抱歉这次测试中出现的一些问题影响了大家的体验,期待后续版本玩法的更新迭代能让大家满意。再次感谢大家对我们的关注与支持,4月28日,让我们共同建设史莱克学院!
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