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小骨英雄杀手手机版

小骨英雄杀手手机版
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  • 版本:v1.0.9
  • 平台:安卓
  • 类型:动作闯关
  • 发布:2025/12/11 10:07:27
  • 语言:中文
  • 大小:9.94MB
标签: 横版格斗冒险 横版闯关手游 横版跑酷闯关

小骨英雄杀手的安卓手机版本,是从Steam平台移植过来的横版战斗闯关类冒险游戏。游戏里有一百多位角色可供玩家选择,能让玩家体验到更丰富的游戏内容。此外,它还讲述了一个不走寻常路的故事:人类大军大举进攻,魔族几乎被彻底消灭,只剩一个小骷髅存活下来,而你就是这个种族最后的希望,快来开启这场全新的冒险吧。

小骨英雄杀手手机版中文设置教学

打开游戏,过完新手教程后,点击左上角设置;

然后点击Settings;

接下来找到Language语言选项,将语言设置为繁体中文,之后点击Return按钮进行确认。

最后,返回游戏就可以看到游戏语言设置成中文了。

小骨英雄杀手基础游玩攻略

打开游戏,进入游戏后,玩家需与NPC进行对话;

对完话后接取任务,点击旁边的冒险门进入;

进入游戏如图,玩家需操纵小骨进行冒险;

游戏内有着很多敌人,玩家需小心应对;

如果不小心清空了左上角的血条,则游戏结束。

小骨英雄杀手角色简介

【魔王】

魔王是玩家在游戏里能够获取的一项精髓,其被动效果为提升40点体力,主动技能则是灵魂释放。

魔王属性详解:

被动属性40体力up

很中规中矩,目前最清晰可见的属性

主动技能模版:

慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹

这其实就是传说级死神与生俱来的能力,在消灭敌人后会释放出3个类似跟踪弹的追踪与打击机制

这个技能和其他脱手技能类似,但响应速度偏慢,没办法满足紧急制敌的需求。不过它胜在释放时机不受限制,也不用特意瞄准,只是因为跟踪锁定目标需要时间,所以得自己提前预判好释放的时机。

【小鬼】

被动效果提升15%技能冷却速度,主动技能为小鬼三人组

小鬼属性详解:

被动属性技能冷却速度15up%

这也是当下比较直观可感的属性,技能冷却时间处于中等水平

主动技能模版:

召唤三个小鬼旋转喷出三口火焰,表现相当中规中矩,属于响应时间稍慢的经典类型,没什么特别之处。

【恶灵】

被动效果提升25%技能冷却速度,主动技能为恶灵脚印

恶灵属性详解:

被动属性技能冷却25速度%up

主动技能模版:

4秒冷却的短传送技能,通常用于应对人形敌人。搭配能增加背击伤害的道具,再结合速度型英雄极快的出手速度,就能快速消耗敌人,无需亲自追击。

【独眼巨人】

被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持

独眼巨人属性详解

被动属性体力上限30up

主动技能模版:

获得4秒20体力护盾,cd20

这是一款相当常规的肉度提升精华,主要作用是辅助近战英雄拉近与多动症BOSS的距离,从而实现以伤换伤的战术。合理运用它,就相当于每20秒仅消耗20点体力,就能避免自身扣血。

【鹰身女妖】

被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风

鹰身女妖属性详解

移速10%up

大哥你是不是在敷衍我啊?

主动技能模版:

10秒内增加30%移速,cd30

我的天,我真是没见过比你更离谱的玩意儿,稀有精髓里的败类!这是跑酷玩法?还是说藏着传统横版游戏那种陷阱追着碾的环节,被碰到就直接GG?你还想靠速度打赢对手?这跟稀有头骨狼人随机触发3次没伤害的无敌位移自带技能简直一个路子,可惜道具还能卖钱,你这精髓怕是砸手里都没人要!

【史莱姆】

被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡

史莱姆属性详解

被动属性体力上限20up

主动技能模版:

主动开启1秒无敌效果,冷却时间为10秒(这是21号版本的设定,19号版本时该效果的无敌时长还是2秒)

作为一个没什么排面的普通品质精髓,技能效果实在太好用了,强度甚至盖过了稀有级,说是史诗级都不为过,结果在2月21日被棒子点名削弱,这待遇也算是独一份了

小骨英雄杀手boss攻略

【姐妹boss打法介绍】

两姐妹其实挺好打的,技能就那么几种:交叉刺、次元斩,还有突然闪到你跟前“duang”一下砸过来。打她们也简单,先躲技能找空隙输出就行——先把其中一个打到三分之一血左右,然后拖点时间把另一个打死,等她变身下来(这臭妹妹),变身状态的血量和之前存活那个的血量是一样的。留三分之一血主要是怕认错姐妹,万一让她死于AOE就麻烦了,要是你认人准,留更少血也没问题。对了顺便说一句,最强SSR是忍者。

可以试试给木乃伊配上爆炸剑,再堆高暴击属性;或者带上巨魔精华,这样你就能轻松实现一挑二的操作了。

姐妹这关难度不大,建议优先把其中一个的血量压到最低,因为姐妹俩复活时的血量是各自原有血量加上600点,如果两人都只剩一丝血的话,复活后就只相当于600多一点的血量,而且她们的招式也不算多。

一、变身前

两个人分别站在两侧射箭,站在中间位置的人需要提前先跳一下,这样就能让第一支箭落空;落地之后立刻衔接二段跳,就能完美避开后续的攻击。要是时机把握不太准,还可以在空中使用疾驰技能来调整节奏。

两人从空中往下冲刺,直接在地上乱蹦就行了很好躲

这个敌人的攻击是三段式的突刺,每一段都能用空中二段跳接疾驰来规避。等它第三段突刺(这一段会连续戳刺多次)结束后,就是我们偷伤害输出的好时机。

划一到白光,直接二段跳+疾驰,基本上都能多

每次放完招式后都是偷输出的好时机,得抓住机会,要么偷一套伤害,要么平A几下就撤,时刻保持血量健康

二、变身后

从第一阶段到黑光阶段,总共要经历三次操作。前两次的处理方式和变身前的第4点相同,第三次则需要等所有黑光完全释放完毕后,寻找合适的空隙,最好是靠近黑化姐妹的位置,这样可以趁机进行输出。

黑化姐妹从空中向下的突刺攻击分为两种类型:第一种是直接突刺,和她们变身前的第2种攻击方式相同,比较容易躲避,在她们落地后可以趁机普攻1到3次,具体次数取决于你的攻击速度;第二种突刺落地时会产生溅射伤害,应对这种攻击时,落地瞬间要尽量靠近黑化姐妹一些,落地后同样可以偷普攻1到2次。这类突刺攻击大约会进行3到5次。

先朝着一个方向进行突刺,完成突刺动作后,会有雷电从空中劈向地面。此时需要找到不会被雷电劈中的安全区域,原地等待就好。要是站在黑化姐妹附近,还能趁机蹭到一些伤害。

【两姐妹黑化前打法介绍】

3光剑战斗时要站在中间位置。第一下攻击需要提前一点用一段跳躲避,落地时攻击会从头顶掠过;接着用一段跳躲第二下;第三下的判定范围同样会从头顶飞过。要是想多打几下输出,第二下跳完后可以朝着其中一个BOSS的方向冲刺过去。

空中下刺的操作要点:不用频繁跳跃,只需移动两步即可,落地后转身攻击是很安全的输出时机。不过要注意,若是第一个角色使用空中下刺,别轻易用后摇大的招式(像忍者普通攻击的第二段),避免被第二个敌人冲刺攻击。要是第二个角色用了下刺,通常能稳定输出一轮(印象里第二个角色用下刺后就只剩单个BOSS与你对战了)

左右划屏落地的判定规则是:如果判定时你处于地面状态,那么两道划屏的交叉点一定会落在地面上。这时候只需要小跳一下,就能同时对两姐妹造成大约3刀的伤害。但要是判定时你在空中,就得找个安全的位置才行,所以别随便乱跳。 单人状态下的三连贴身刺:小跳到她身后就可以了。前两下攻击时,有些头部位置可以在空中多贪一刀。第三下会持续连刺很久,只要你待在她身后,就是稳定的输出点。不过要注意,别乱用冲刺类的攻击(比如忍者的第一下),要是冲到她前面去,那就等于作死了。

这个阶段建议备一把远程武器,不然近距离输出时容易被一些前摇短的招式命中——比如你冲刺贴脸后,她很可能接一招反向冲刺反击…我最倒霉的时候曾连续吃了三招反向冲刺。不过好在伤害不算高。

【两姐妹黑化后打法介绍】

看到BOSS消失后,就移动到中央区域附近并保持移动状态,毕竟不太好判断她接下来会使用哪一招技能。

2连贴身刺剑接碎屏剑这招:认出招式后,前两次突刺只要保持移动别被堵墙角就行。躲过第二下刺剑后,BOSS肯定会接碎屏剑,这时候赶紧冲刺近身(多半能打一套输出)。比较坑的是,碎屏剑偶尔会有一剑封地板,这种情况就得在判定瞬间跳到安全区域,或者用冲刺无敌帧躲掉。我后来觉得太麻烦,除非没血否则都直接硬抗这一下。

空中下落

看到BOSS在空中现身时,直接按住方向键接二段跳,就能判断出它要出哪一招

对付普通下落刺时,保持移动即可应对。要是能把握好时机回头反击,还能砍上一两刀,这是个挺稳定的输出机会。

要是碰到带气刃的下落刺,得按住方向键用二段跳来躲——下落过程有判定,不能原地跳。要是想贪刀的话,得提前一点用二段跳:第一跳先确认好位置,第二跳再跳回去。落下来的时候能蹭到一两刀的输出。对于那些在空中有下落招式的怪物头部(比如忍者牛头这类),可以稳定打输出。瞬移闪电的情况和这个一样,跳完之后盯着地面就行。

【英雄杀手传说头骨能力介绍】

一、死神

攻击力:SS

生存力:SS

功能性:SS

BOSS战适用性:SS

这位绝对是传说级别的大哥,没有任何争议。他替换头骨的技能效果是原地留下火焰并触发冲刺,还有冷却时间极短的“火邢”技能——那火焰模型的每一处都清晰可见是打击判定点,而且在空中也能释放。最关键的是,收割者击杀的怪物越多,这些怪物产生的魂火就会自动追踪下一个目标,轻轻松松就能形成滚雪球般的连锁效果。

技能:收割。右下小地图可见范围无差别全屏斩

随机自带技能x2:

中范围aoe短cd技能

超长距离一闪

全屏定身附带高伤斩击

二、夜叉

攻击力:S

生存力:B

功能性:B

BOSS战适用性:A

普通攻击采用一脚一棍交替的方式,第五次攻击时前方会出现绿色大脚丫特效;蓄力攻击基础伤害200起,但实际可用于蓄力的时间并不多,不过该攻击附带眩晕效果——这意味着搭配能在眩晕期间附加60点固定伤害的装备,收益会比较高。

完全专注于攻击属性,没有配备其他功能性技能,至于额外的砸地技能,表现属于中等水平,没有特别突出之处。

随机自带技能x2:

蓄力猛击+眩晕

跺脚+砸地

夜叉在游行过程中会朝着前方行进,同时完成3次剁脚动作。这3次剁脚都能计入下方的积蓄条,借助这一点可以快速积攒被动效果。

小骨英雄杀手手机移植版前期入门攻略

刚开始接触游戏的新手如果觉得难度太高,可以在设置里切换到新手模式;等觉得自己不再是新手时,再调回原来的模式就好。

新手模式

在魔王城里,我们能通过和魔女对话,消耗魔石来提升小骨的属性。另外,多次被敌人击败成为其经验值后,也能积累到一定数量的魔石。这里我建议先把“重组”这个技能点出来,这样能帮助你在冒险中走得更远。

魔女

重生

关于下一个房间

游戏里有三种不同类型的门,分别是绿门、普通门和宝箱门,它们对应着进入下一个房间后的不同通关奖励:选择绿门进入房间能获得头骨,普通门房间的奖励是金币,宝箱门房间则会给一件随机道具。在游戏前期,建议优先选择绿门,因为获得的头骨如果暂时用不上,可以分解成骨粉,留着后续用来升级头骨;要是没有绿门的话,可以优先考虑宝箱门,当然也可以根据自己当前的实际需求来做选择。

绿门

普通门

宝箱门

关于头骨的升级

游戏里除了初始小骨和罪犯头骨(死亡细胞联动款)外,其余头骨都能在蜘蛛女王阿拉克尼那里升级。普通升稀有要10个骨粉,稀有升史诗得30个骨粉,史诗升传说则需要100个骨粉。所有头骨升级到传说品质后强度都很可观,建议玩家把每个头骨都体验一遍,这也是该游戏的乐趣点之一。

阿拉克尼

阿拉克尼会在每次击败BOSS后的下一个房间出现,建议在击败第一个BOSS前攒够10个骨粉,将普通头骨升级为稀有级。

小骨英雄杀手手机版安卓版游戏优势

这款游戏采用极具复古怀旧感的像素画风,为玩家带来了与众不同的视觉体验。

游戏内有超百种独特能力可供玩家解锁运用,体验多样的战斗风格。

游戏内关卡数量十分丰富,更有各式各样的地图场景可供玩家探索,助力大家体验到更为多元的游戏内容。

小骨英雄杀手手机版安卓版特色玩法

这是一款采用经典横版战斗闯关模式的游戏,玩家能更轻松地上手体验。

这款游戏的剧情设计相当反套路,玩家将化身为小骷髅,肩负起拯救魔王的使命,同时还要探寻自身的前世之谜,而颠覆性的真相正等待着玩家去发掘。

游戏中准备了各式各样的道具供玩家选用,能让你的冒险过程变得更简单轻松。

更新日志

v1.0.9版本

你好,Skul手机玩家,这里有一个新补丁,能够解决近期出现的FPS限制问题。祝你游戏愉快!

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