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守望特攻2025最新版

守望特攻2025最新版
3864 7
  • 版本: v1.0.380
  • 平台:安卓
  • 类型:射击枪战
  • 发布:2025/12/7 8:46:31
  • 语言:中文
  • 大小:202.67MB
标签: 消灭僵尸 肉鸽割草 没有防沉迷的枪战游戏

守望特攻是由发条游戏打造的一款超解压割草射击游戏,玩家将扮演一名只会则,带领你的特攻军团前去对抗一波又一波的僵尸,以不同攻击方式以及技能效果收割所有僵尸,游戏采用点击的形式来进行大部分操作,多元化的战斗模式带来十足的趣味性。

守望特攻兑换码

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守望特攻攻略

第二章通关攻略

2-1

新出现了一种敌人叫打工感染者,它会远程攻击,同时上火男和盾兵会直接发起进攻。建议优先选择大招冷却时间短或者三束火焰的技能,这样甚至能在强敌来袭模式刚开始的时候就完成通关。

2-2

上火男和机枪兵直接进攻,其他的随便点

2-3

上火男和盾兵直接发起进攻,火男或许会比盾兵移动得快一些,但它完全可以扛住机枪的伤害,派遣盾兵主要是为了阻挡后面那一群充当“打工仔”的感染者。要记得时不时按两下攻守键,这样能让后面的盾兵移动速度更快些。

2-4

这一关会出现扔搋子的僵尸猴,它的攻击带爆炸效果还能轻微击退敌人,不过伤害不算高,用枪手慢慢消耗是可行的。但建议攒到10点能量就立刻召唤盾兵顶在前面,因为后面会涌来一群猴子,甚至能把人逼退到前线位置。用火男来打的话也能通关,只是速度会慢不少,得盯着大招冷却时间找机会释放,要趁没被击退的时候放大招,不然根本碰不到敌人几下。

2-5

这次不用急着召唤英雄,先选择盾兵单位,等第一个盾兵推进到前线区域后再召唤枪手,通过攻守切换键来调整两者的距离,直接与BOSS正面交锋。击败BOSS后立刻切换到防守模式,因为那只拥有5行血量的强化敌人一出现就会释放大招,开启防守状态可以规避这次攻击。后续只要分别给两个英雄各升级一次,就能顺利通关。

2-6

引导后先返回去查看升级情况,前线最好升到5级,这样能确保不会因为这个被铁拳打掉导致拿不到三星。这关不需要用盾兵,只需要派小妹和机枪兵上场就行,而且火焰对机械类怪物的伤害是最低的。

2-7

一定要听引导的劝告在前线先守着,不然能通过也会很拖节奏- -。召唤小妹后不要点进攻,点了会将小妹卡在前线里面,跟前线一起吃伤害,而且基地机枪也打不到。最好的位置是在第二个兵营和前线的中间位置,比待机状态稍微前一点。召唤机枪兵,铁拳进入小妹射程后切换为进攻状态。第二波兵要走出前线,待在里面前线会扛不住。大概到背景有三棵树的地方,等后面那群打工感染者整整齐齐的时候开小妹大招轰炸,最多剩下一两只。把能量拿来召唤枪手,两个英雄各升级一次,解决了那三个铁拳就能顺利推过去

2-8

上火男搭配盾兵,第一波兵线清理完后就在原地防守,等盾兵数量补满了直接发起进攻就行。要是英雄装备和小兵等级能强化到5级以上,派两个盾兵就能直接强攻了。

2-9

开局对面有四个火箭兵,我们先派枪手进入待机状态,等能量攒到10点时先点盾兵再发起进攻。这样盾兵解决完火箭兵后刚好能再出一个盾兵,此时切换攻防状态来加速盾兵的移速,让他跑到前面承受机枪的伤害,后面跟上机枪兵或者给枪手升级都可以。

2-10

这关属于剧情关卡,难度不会太高。英雄选择上火男和小妹是比较合适的组合——火男主要负责清理小兵,小妹则专注攻击boss。需要特别留意的一点是:要把控好进攻的节奏,不能盲目地一直点击进攻键。毕竟火男移动速度较快,如果冲得太靠前,很容易自己先承受伤害,要是后面的光盾队长还没来得及跟上,他可能就会提前回基地等待重生了。另外,所有英雄的大招都只能对哨塔造成伤害,这样一来后续的小兵数量会逐渐堆积,所以建议优先选择能减少大招冷却时间以及让全体机械伤害提升50%的选项。

第三章通关攻略

3-1

根据提示爆炸克制机械,所以这关直接派小妹进攻,先用兵种和攻击距离消耗自爆狗,再让盾兵顶在前面,就能通关了。

3-2

这关直接召唤小妹去怼机枪炮台,开两三炮就能解决掉,接着等能量攒够就上火男,这样打速度会快一些,只是小妹打完得回基地等重生;等飞行兵差不多靠近的时候,就用上火男的大招一波带走它们。要是想稳一点的话,也可以先召唤盾兵。

3-3

要是有自爆兵,通关速度会快很多,能轻松清理掉那些会召唤怪物的坟堆。这一关全是生物单位,英雄带个火男就够了。要是没有自爆兵,那就全上火兵。

3-4

有了小妹操作这个马桶猴确实方便→ →这关其实不用召唤小兵,直接让小妹推进就行,等强力敌人攻过来时,前线会出现坟堆,这时候派上火男把坟堆推掉就可以了

3-5

这关属于精英关卡,难度会略微提升,但敌人依旧是纯生物类型。关键在于把控战斗节奏——如果推进太快导致能量供应不上,后续很容易陷入被动。建议先只让火男在前线作战,其他位置暂时空置,专注积累升级和召唤小兵的能量。召唤优先级上,自爆兵是首选,若没有自爆兵就选机枪兵;胖子的攻击力过高,喷火兵难以抵挡,不建议优先召唤。

3-6

遇到自爆狗就选小妹准没错,后面打强敌时会涌来一群自爆狗,这时候得用盾兵去挡。上盾兵的时候稍微拉开点距离,别让它们一起承受伤害,等前面两个盾兵快撑不住了,再点进攻让后面那个顶上,这样防御衔接会更顺畅。

3-7

先派上火男清理掉杂兵,接着把界面往右边滑动,点击能量宝箱。之后会出现飞行怪,不过这波怪的持续时间比较长,完全可以等小兵刷新,再召唤一个英雄——我选的是小妹搭配机枪兵,都是能对空的单位。打完这波怪继续推进,折损几个机枪兵就能拆掉机枪炮台,剩下的就是靠升级英雄强行推进了。要是强度不够,就得卡住英雄的血线,等他快撑不住的时候再点击升级。

3-8

基本上就是3-4的强化版,打法基本一样。

3-9

这一关比较棘手的是喷火兵,它的火焰具有穿透效果,能攻击到后排的单位,所以低等级的自爆单位可能效果不太理想。火男和盾兵选择其中一个上阵就可以,如果已经解锁了光盾队长,用它会更肉、更好用,重点是要搭配更多种类的后排输出。

守望特攻日常肝碎片的方法

游戏里除了摸奖玩法外,还能购买洞窟;建议优先买金色洞窟来解锁图鉴。洞窟给的是一次性奖励,每天固定发放二十点奖励;前期奖励比较丰厚时,可以直接兑换金色碎片(具体可根据前几个300钻箱子的出货情况调整)。

300钻的十连抽有折扣优惠,但在前期推进关卡时(我现在刚打到第五章),拥有金色品质的角色会让推图过程轻松不少,所以单独开几个300钻的箱子是很有必要的,不用特意囤积钻石。(另外大炮类角色也非常关键)

日常刷碎片时,困难模式建议只扫荡产出紫色人物的关卡,美队和医生的关卡前期不推荐刷(没有输出容易卡关)。机械师是非常关键的卡牌,挂机时要优先分配碎片资源给她,后续关卡开局基本都要先上机械师。

刷兵种碎片的过程比较繁琐,扫荡和体力挂机的效率很低,而且很不划算。每天把体力用来打普通副本,以5-8关卡为例,一盘打完能获得单个兵种的6-10个碎片(整局平局大概24个左右),换算下来1点体力约等于24个碎片。这样刷20次的收益,会比挂机和扫荡高不少,但缺点是比较费时间。如果选择速通的话,就只有保底的18个碎片。

就像打小兵关卡那样,扫荡的收益很低。要是故意不打最后一关,至少能有5次收益机会,每次能拿到24个碎片,加起来一共是120个碎片,这可比扫荡一次的收益高多了。

把大炮和火箭筒升到20级后,日常收菜的收益就比较可观了。接下来可以升级工厂,建议先把工厂升到15级,再去升级矿山。人物等级会比资源卡得更紧,如果有资源但等级不够,那资源相当于白拿,所以宁可先提升等级,再等资源也不迟。

守望特攻正版特色

点击策略形式,枪战闯关玩法

这款游戏在玩法设计上,策略层面的设定相当简洁。这一设计不仅大幅降低了玩家对操作硬核度的要求,还让大家在枪战题材里,仅凭简单操作就能感受到酣畅淋漓的枪战体验,同时能更清晰地凸显策略玩法的特点,借助这一特性让游戏的趣味特色得到较好展现。

游戏通过点击操作来体现玩家的策略判断,整体玩法逻辑和塔防类游戏有相似之处——玩家点击屏幕召唤对应兵种与英雄,完成攻防部署;而且游戏采用闯关模式,每个关卡虽有不同内容呈现,但整体游玩流程的重复感较强。

核心玩法是消耗能量召唤兵种和英雄,抵御一波波尸潮。规则很简单:用现有英雄与兵种防守丧尸进攻,同时抓住敌人进攻的间隙反击;只要成功击败丧尸首领、破除拦路障碍,就算闯关成功。所以玩法内容设计确实偏简单,但它融合了多种游戏元素来丰富体验,一定程度上能让玩家在游玩时感受到不错的创意特色。

这种带创新元素的玩法虽有不错的可玩性和趣味性,但整体玩法系统的设置还是比较常规。游戏采用养成类系统,玩家需持续推进游戏进程获取奖励;同时了不少低门槛的氪金系统,氪金可获得强力英雄角色,还能让养成系统各方面得到大幅提升。从盈利角度看,设置氪金系统合理,但这类低门槛氪金设计,也让玩法体验的反馈受到一定限制——不过毕竟是单机游戏,氪金与否不会影响平衡性,更多是关系到玩家能否解锁更丰富的游戏内容体验。

极易上手的操作,玩法特色所在

游戏的核心操作以点击为主,对这类游戏来说,操作门槛确实极低,但关卡难度的差异,更考验玩家的策略规划能力——需要根据实时战况,消耗对应能量点击屏幕来召唤兵种与英雄。游戏中的兵种分类十分丰富,从基础的步枪兵、盾兵到火箭兵等,既能满足不同场景下的火力输出需求,也能在防守阶段发挥关键的防御作用。

而游戏最亮眼的设计当属英雄角色:每个英雄都有独特的攻击方式,且会根据战局变化产生不同效果;同时,英雄们还拥有专属技能,合理利用其属性特点,能让关卡挑战变得更加轻松。从玩法框架来看,这些特色内容主要通过塔防模式呈现,玩家需根据局势选择进攻或防守策略,操作简洁却不乏乐趣。

不过,游戏采用的闯关模式虽在前期能带来不错的可玩性和新鲜感,但随着重复体验增多,这种玩法难免会显得单调乏味。

总的来说,这款游戏确实具备一些独特的亮点,这些亮点在一定程度上丰富了玩法的趣味性。同时,简单易上手的操作方式让玩家能更直观地感受到枪战玩法带来的刺激快感——尽管少了亲自操作的沉浸感,但游戏的打击感体验确实可圈可点。不过,游戏存在的问题也很明显:玩法模式缺乏拓展性,整体显得过于单一。虽然关卡内有不同的内容设计,但氪金系统的限制以及枪战体验的重复性,导致游戏容易让玩家感到内容匮乏,闯关过程的重复感很容易引发枯燥乏味的情绪。因此,在这些方面,游戏仍需进一步优化改进。

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守望特攻2024最新版本的更新详情

版本 1.0.3802025-12-19

小发条的重磅新增:

橙色英雄 —— 绝地行者 · 孙

>> 获取途径:冬日大富翁限时活动,活动结束后可在无尽洞窟玩法中兑换,目前无法通过宝箱获得;

定位:中近距离输出角色,能够精准越过敌方前排,对后排和中排目标实施有效攻击。

>> 特殊能力:被攻击时有概率生成分身;

战技效果为:化身旋风朝前方突进,对行进路径上的敌人持续施加伤害,且在战技生效期间,自身处于无敌状态。

橙色兵种 —— 蕉蕉兵(绝地行者关联兵种)

>> 获取来源:宝箱获取

定位:中距离控制型辅助

>> 特殊能力:能把普通攻击转化为回旋镖,一次攻击就能带来2次伤害;

战斗内强化效果:成功击败单位后,会在原地留下能使敌人陷入眩晕状态的香蕉皮。

无尽洞窟新增了与“矛兵”“谷木长老”相关的关卡

无尽洞窟的词条设定,将从第3赛季起启用全新的遗物池与词条体系。

第3赛季的词条强度相比当前赛季下降了40%到50%左右

我方遗物中新增了与“绝地行者”相关的遗物

“机械狂人”推出全新外观“小鹿妹妹”,玩家可参与冬日大富翁限时活动进行获取。

冬日大富翁限时活动即将开启,更多惊喜等着你来发现,敬请期待!

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