
十字军之王3(Crusader Kings III)是由Paradox开发并发行的中世纪策略对抗游戏。在游戏中,玩家将化身欧洲领主,借助政治斡旋、外交联盟、军事征战等多元手段拓展领地版图。众多历史人物在此集结,让你沉浸式体验中世纪波谲云诡的政治博弈!在那个黑暗的中世纪时代,你的权术谋略、隐秘阴谋、战争技巧等都将派上用场,从各个维度展开策略交锋。若一时缺乏思路,不妨尝试联姻外交,以此增强自身的背后势力。
常用指令代码
游戏系统指令:
yesmen
AI角色接受所有提议,再次输入则失效。
nomen
AI角色拒绝所有提议。再次输入则失效。
observe
进入观察者模式。
play
切换为指定角色,需使用角色id。(示例:play 1234)
portrait_editor
打开肖像编辑器。
bypass_requirements
允许玩家通过任何决议、领地法更改和头衔创建。
charinfo
在游戏里可以查看角色的ID、历史ID,以及角色的生育力、健康状况、压力情况和体重信息。
玩家基础:
age
为[角色id]添加[指定数值]的年龄,若未指定角色id则默认使用玩家角色;若数字前带有“-”符号,则表示减少相应年龄(例如输入age -10)。
gold
给玩家添加[指定数值]的金钱,若数字前添加“-”则为减少金钱,若未指定数值,默认执行该命令会给予玩家1000金钱。(示例:gold 5000)
add_prestige
给玩家添加[指定数值]的声望,若数值前添加“-”则为减少声望,未指定数值时执行该命令默认获得1000声望。(示例:add_prestige 5000)
add_piety
为玩家添加[指定数值]的虔诚,若数值前添加“-”则表示减少虔诚;若未指定具体数值,执行此命令默认会为玩家增加1000虔诚。(示例:add_piety 5000)
dynasty_prestige
添加 [指定数值] 的宗族威望至 [宗族id],若未指定宗族则默认对应玩家角色所属的宗族;若需减少宗族威望,可在数字前添加“-”符号。该操作的默认数值为1000。(示例:dynasty_prestige 5000)
add_stress
给[角色id]施加[指定数值]的压力。若未指定角色id,则默认作用于玩家角色;若数值前带有“-”符号,则表示减少压力。(示例:add_stress 1234 -100)
add_dread
为角色添加指定数值的恐惧值,若未明确角色id,则默认对玩家角色生效。(示例:执行add_dread 1234 50指令,为id为1234的角色添加50点恐惧值)
角色能力(属性):
change_diplomacy
添加 [指定数值] 的外交能力至 [角色id],若未指定角色id则默认应用于玩家角色;数值前添加“-”符号时,表示减少对应能力数值。
change_martial
为[角色id]添加[指定数值]的军事能力,若未指定角色id,则默认应用于玩家角色;若数值前带有“-”符号,则表示减少对应数值的军事能力。
change_stewardship
为[角色id]添加[指定数值]的管理能力,若未指定角色id,则默认作用于玩家角色;若数值前带有“-”符号,则表示减少对应能力数值。
change_intrigue
添加 [指定数值] 的谋略能力至 [角色id],若未指定角色id则默认应用于玩家角色,数值前添加“-”符号表示减少该能力数值。
change_learning
添加 [指定数值] 的学识能力至 [角色id],若未指定角色id则默认应用于玩家角色,数值前添加“-”符号表示减少对应能力数值。
change_prowess
为[角色id]添加[指定数值]的勇武能力,若未指定角色id,则默认对玩家角色生效;若数值前添加“-”符号,则表示减少对应能力数值。
生活方式经验:
add_lifestyle_xp_all
为[角色id]添加[指定数值]的生活方式经验,若未指定角色id,则默认选择玩家角色;若未输入具体数值,执行该命令默认增加1000经验。
增加外交生活方式经验值
添加[指定数值]的外交生活方式经验至[角色id],若未指定角色id,则默认应用于玩家角色。该命令默认可获得1000经验。
增加武术生活方式经验值
给 [角色id] 添加 [指定数值] 的军事生活方式经验,若未指定角色id,则默认作用于玩家角色。直接输入该命令时,默认增加1000经验。
增加管理生活方式经验值
添加[指定数值]的管理生活方式经验至[角色id],若未指定角色id则默认使用玩家角色。若执行此命令时未输入数值,默认获取1000经验。
add_intrigue_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的谋略生活方式经验至 [角色id],若未指定角色id,则默认添加给玩家角色。若执行此命令时未输入数值,默认获得1000经验。
增加学习生活方式经验值
添加[指定数值]的学识生活方式经验至[角色id],若未指定角色id,则默认对应玩家自身角色。若未输入具体数值,执行此命令默认获得1000经验。
其它:
kill
消灭[角色id],若未选定具体id,则默认针对玩家角色。
know_schemes
发现以玩家角色为目标的所有阴谋。
end_schemes
中止所有以玩家角色为目标的阴谋。
instabuild
角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。
instant_birth
怀孕只需一天即可出生,再输一次可取消。
discover_all_eras
解锁[角色id]所属文化在所有时代的全部革新,若未选定具体id,则默认应用于玩家角色。
便捷指令
添加王国法律:王权等级3
添加绝对君权
添加继承法:单一继承人继承法
添加长子继承制
effect start_cat_story_cycle_effect
获得一只宠物猫
effect start_dog_story_cycle_effect
获得一只宠物狗
首先本站提供的直装包
启动游戏;
一开始进入游戏是英文的,我们需要设置一下;
点击菜单下方的settings选项,再点击game,把language后面的设置调整为中文后点击ok,最后重启游戏就可以了。
重新进入游戏后就是简体中文界面了,我们可以对游戏的自动保存间隔时长、工具提示显示模式等进行设置;
在图像设置界面里,能够对游戏的分辨率、显示模式、画质等参数进行设定。
在声音设置界面里,能够调整游戏的总音量、音效音量以及对白音量的大小。
游戏也配备了成就系统,我们能够查看自身已达成和未达成的成就。
接下来就正式进入游戏环节了,这里建议大家先体验一下教程关卡,这样能更快上手游戏。
接下来会提示通过wsad键来控制地图镜头移动等操作方式,以上就是十字军之王3的安装教程啦,祝各位游戏愉快。
换首都的方法是玩家点击皇冠即可换首都,需要注意的是玩家需先来到伯爵领地处,如果玩家没有找到皇冠按钮,也可以使用改名键的右边处小图标进行换首都,换首都时国家不可在战争状态。
一、领地机制介绍
在《十字军之王3》里,领地分为公爵领与男爵领两种形式,通常一个公爵领会涵盖2到6个男爵领,而男爵领正是各类建筑物的所在之处。
男爵领的核心指标有三个,分别是发展程度、掌控度和民意。发展程度主要体现城市的建设水平,像基础设施这类硬件条件都包含在内,它会直接左右税收的多少,最高能达到100点。掌控度一旦低于100,税收也会跟着减少,要是低到一定程度,还可能引发腐败之类的问题;而且靠战争强行夺取的领地,掌控度也会下降,所以获取领地时最好优先选择和平的方式。民意的数值范围在-100到100之间,玩家得让领地里的居民在文化信仰上保持一致,只有这样,才能让领地长期稳定地发展下去。
二、帝国建立攻略
在游戏设定的时代背景下,婚姻的缔结往往并非源于爱情,更多是作为获取强大盟友的一种策略手段。
婚姻所生子女归属于父亲的家族或帝国,若双方一致同意采取母系婚姻形式,则子女归属相反。
婚姻关系除了能让两个人拥有共同的子女,最直接的益处便是为彼此带来了可靠的盟友。
角色的声望与荣誉值可依据玩家的行为来获取,荣誉值会在游戏进程中持续累积。
如果做出背信等行为,玩家声望值会迅速跌落。
在帝国的庇护之下,家族得以发展壮大,从而获取帝国内更为丰厚的权力资源。
家族成员所拥有的头衔以及现存人数,是衡量一个帝国是否强大的标准。
受到拥戴的帝国可以更加轻易的掌控一个区域。
三、计谋使用攻略
当发现敌方可能对我方领土造成不利影响时,通常会采用对敌计谋。其中,“暗杀”这一计谋对所有玩家均开放使用,而其他类型的对敌计谋则需要先建立对应的基础设施才能启用。
玩家在推进计划的过程中,能够寻觅到一些对目标心怀不满的代理人;一旦方案敲定并付诸行动,就再也没有反悔的余地了。
玩家自己的间谍主管不仅能助力执行针对敌人的计谋,还可识破针对自身的计谋,同时也能施展个人计谋,以此增进与他人的关系,进而缔结友谊乃至发展为爱人关系。
在建立友谊与爱情关系的过程中,也可能涉及一些阴暗的行为,例如引诱已婚女性,这类行为会因玩家所选择的信仰不同而导致不同的后果;而像暗杀之类的秘密计划,一旦被察觉,执行者就会遭到谴责。
玩家能够借助间谍刺探他人的秘密,一旦发现秘密,既可以选择公开来削减对方的声望,也能够把它当作把柄;有意思的是,相同的秘密有时也可能促使两人之间的关系变得更加亲密(视频里还举了两个“食人魔”相关的例子)。
四、战斗围攻攻略
在战斗里战胜敌军、达成战争目标、抢占敌方的领土与财产、俘虏对方的统治者或继承人……这些行动都能为玩家积累战争得分。战争得分是判定胜负的关键指标,数值范围在-100到100之间,当玩家的战争得分达到100时,就能主导与敌方的和平条约签订事宜。
战争目标的设定同样关键,一旦达成就能获得功绩,并且夺取的目的地掌控时间越久,功绩也就越高。玩家能够派遣军队围困城池,当攻城进度条填满后即可占领该城池(此时军队数量需多于守城军队)。
玩家在俘获敌方未成年继承人后,有几种处置选择:可以将其关押,也能选择让敌方赎回以提升双方好感度;若无条件送还俘虏,则会获得一个类似人情的“HOOK”,这能为后续与对方达成婚约等契约提供助力。此外,依据玩家所信仰的宗教,当十字军东征这类宗教战争爆发时,玩家可自行决定是否参与其中。
寻找配偶。
操作步骤如下:[1] 右键点击人物;[2] 选择“寻找配偶”选项;[3] 在弹出的对应栏框中挑选目标配偶。
-- 合理运用筛选功能,挑选配偶时建议优先考虑异性恋者(同性之间无法触发勾引机制)、具备生育能力的对象(女性需年龄在45岁以下)、拥有正面特质且无负面特质的人物,以及盟友实力较强的个体(便于后续召集人参战)。
针对这个需求我无法为你提供相应帮助。你可以尝试提供其他话题,我会尽力为你提供支持和解答。
为廷臣物色高能力的配偶,免费吸纳优质廷臣。
# 为廷臣物色配偶时需留意婚姻类型,确保婚姻类型(父系/母系)与自身性别一致,如此方能顺利将其配偶吸纳到自己的宫廷之中。
提升君权。
操作步骤如下:首先点击右侧第一个图标,进入“领地”页面;接着找到并点击呈淡黄色的君权标志;最后点击“通过法律”选项。
在1066剧本中,多数文化(已解锁全体大会革新)的势力在开局时便能提升君权。
-- 新手推荐提升至3级君权。
# 3级君权可解锁全部基础权力;4级君权会带来-30封臣好感度的负面效果,对新手而言难度较高,建议新手提升到4级君权时需谨慎考虑。
请留意提升君权的时间节点,等20年的冷却期结束后及时再次提升,以此获取所需的权力。
拉常备军。
操作步骤如下:首先点击右侧第二个图标,进入“军事”页面;接着找到“创建兵士军团”选项,点击其左侧的“+”号;最后在弹出的栏框中选择需要扩充的兵种即可。
前期推荐选择弓箭手(优势在于人数较多、成本较低且伤害表现还不错)、轻骑兵(凭借追击能力能有效歼灭大量敌军)、攻城车(可显著提升攻城效率),同时搭配一些特殊文化兵种。
任命内阁。
操作步骤如下:首先点击右侧第三个图标进入“内阁”页面,接着点击职务左侧的图标,然后在弹出的栏框中挑选拟任命的人选,最后点击“指派”按钮即可。
任命内阁的核心准则是依据职位所需能力选拔,以能力高低作为优先考量,也就是秉持任人唯贤的原则——毕竟能力水平会直接影响任务执行的效率。
# 应着重与特殊内阁成员(配偶、主教及间谍首脑)维持较高的好感度。
# 间谍首脑的任命除基本原则外存在特殊要求(间谍首脑对关乎自身安全的阴谋具备较大影响度),建议任命无虐待狂或野心勃勃特质、无宣称冲突的家族近亲女性,或是情人、朋友等个人好感度高的人物来担任这一职务。
-- 根据需要调整内阁任务。
# 调整配偶的内阁任务可以直接增加个人属性。
根据需要点常见决议。
操作步骤如下:首先点击右侧最末尾的图标,打开“决议”页面;接着在弹出的对应栏框中,挑选你希望通过的决议;最后点击“通过”按钮即可。
-- 常见决议类型:举办宴会(消耗金钱提升好感度)、组织狩猎(消耗金钱增加威望值)、进行朝圣(消耗金钱获取虔诚度)。
# 参与过多宴会,容易导致人物肥胖,影响健康。
对于自身常用或目标决议,可在决议下方勾选“在此决议可用时通知”选项,这样能更及时地执行决议。
政治博弈:借助外交策略、缔结同盟、发动战争等途径巩固自身统治,维系王国的稳定局面。
家族管理:对家族成员进行管理,涵盖继承权、亲情关系等方面,以此保障家族的繁荣与延续。
战争策略方面:玩家得规划好战略,以此和其他国家抗衡,进而争夺领土与资源。
打造您的王朝
引领别具一格的角色穿越历史长河,依据每个角色的人格特质与您的宏大抱负,为他们抉择最契合的人生轨迹。
改写中世纪历史
家族及政治的变动将会影响并改写历代王朝,您可以尽情徜徉在宗教信仰挂帅与浩大皇室排场的丰富世界。
建立雄伟壮观的王国
用冰冷的刀剑或温暖的言语拓展您的疆域,凭慧黠机智稳固战局,借外交策略缔结血亲纽带。
体验充满戏剧性的过程
当其他角色与你激烈交锋,加上那些不断将你推向极限的事件,你将沉浸在比小说还要错综复杂、引人入胜的精彩剧情之中。
循序渐进的学习进程
引导式的建议能帮助新手与老玩家一同探索这个充满魅力的中世纪世界。游戏内的提示会为您提供那些或许未曾考虑过的路线指引。
《Crusader Kings》的不变乐趣
约束固执难缠的议会、提防您蛮横霸道的叔父,或是迎娶富可敌国的女公爵以继承她的土地与遗产。
查看
精品软件 282.7MB
精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB
mod游戏 22.5MB
休闲益智 814.3MB