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王权的战争是一款融合了角色扮演与策略放置玩法的西方魔幻题材创新之作,其中还加入了丰富的实时战略元素。失落之城亚特兰蒂斯的秘闻意外泄露,以古埃及、古希腊、古波斯和古中国这四大势力为首的各方势力都对此虎视眈眈。你需要在这四大势力之间周旋,最终建立起属于自己的最强王国!
海量英雄等你召唤,特色技能,自由搭配,自动离线挂机玩法,解放你的游戏时间。丰富的PVP玩法,实时真人匹配,带领你的队伍与对手一决胜负,奠定自己的不败传说!
一、即时策略RTS,31种特色兵种任你随心组合,构建专属于你的策略军团!
二、可自由控制军队,指哪打哪,还有比这更爽?
三、真实欧亚大陆世界地图,探索四大文明,体验真实攻城略地的快感!
四、竞技场采用即时匹配真人玩家的模式,对战AI早已过时,唯有与真实玩家交锋才更具激情与乐趣!
1 上线即赠送VIP*10、银锭*1004k、经验丹*1000、战神令100、元宝12888和vip经验305k。
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5 各式神兵与精妙法术相互映衬,不同英雄的上阵组合能衍生出千变万化的策略。
6 线上线下活动双重出击,福利多多。
查看卡牌及技能
我们能够看到,屏幕下方是我们所持卡牌的展示区域;当我们按住卡牌片刻后,屏幕左侧会浮现出与选定卡牌对应的大尺寸卡牌,这样就能清晰查看卡牌上的各项说明信息了。
当长按将军技能时,将军技能上方会弹出一个技能提示框,其中会展示该技能的具体描述内容。
放置兵种
当我们把卡牌拖离它原本的显示位置时,战场上会出现一个绿色圆圈,此时手指上的卡牌会转化为对应的兵种,接着我们就能将这个兵种部署在绿色圆圈范围内的任意位置。
位置选取
在布置兵种时,位置的选择至关重要,毕竟各类军队在战场上的定位与作用各不相同:有的兵种生命值高但攻击力弱,有的则生命值低但攻击力强,还有些生命值和攻击力都平平无奇,却具备独特的特殊功能。通常大家会遵循“血厚在前、血薄在后”的常规思路,让脆弱的兵种得到保护;不过你也完全可以跳出常规,创造出独属于自己的个性化战术,打破固有的认知模式。
指挥兵种战斗
和市面上多数回合制集换式卡牌不同,我们的卡牌进入战场后能由玩家自主操控——只需点击目标位置,对应的卡牌单位就会随之移动。不过要注意,要是你指挥己方兵种点击敌方单位模型,它就会遵照指令对目标展开猛攻,直至击倒对方才会罢休。要是你觉得己方军队处境危急,想让单位暂时撤离战场,也完全可以直接指挥它撤退。
多屏幕拖屏
部分特殊玩法——战役(副本),其地图采用多屏设计,我们可以通过滑动屏幕来移动镜头,这里的滑动是定点滑动,也就是说,当我们向左滑动时,镜头就会向右移动。
技能施放
战斗中的技能操作涵盖将军技能施放与卡牌技能施放,二者遵循统一的操作规则;依据技能的生效范围,可划分为单体、范围性和全体三类。拖动将军技能或卡牌技能时,若手指上显示一个指头大小的圆圈标识,即为单体技能,仅对单个兵种生效;若拖出技能后,手指上的标识是较大范围的圆圈,则为范围性技能,在对应范围内生效;若拖出技能时手指上无圆圈标识,便是全体技能,在场的同阵营兵种都会受到影响。
1,开放条件
孟菲斯通关
2,入口
排位赛按钮
3,段位
排位赛共有12个段位,
每个段位设有5个等级,玩家通过参与排位赛积累排位积分,当积分达到特定数值时即可提升至对应段位。不同段位能获取的功勋数量存在差异,这些功勋可用于在排位商店中兑换稀有道具。战神徽章,简直酷炫无敌!
4,排位赛
默认显示页面为自己当前段位信息界面:
Ø 段位徽章
当前段位:中间显示徽章为自己当前段位;
前一级段位:左边显示降级后的段位;
后一级段位:右边显示晋升后的段位。
Ø 功勋
段位功勋的结算时间为每日21点,具体来说,是在每晚21点这个时刻对当时的段位功勋进行结算。
所以每晚21点的段位情况至关重要,它会直接影响段位功勋的获取,而这些功勋能够在商店里兑换稀有物品。
注意:每天完成3场排位赛(无论胜负)都能获得大量功勋。
Ø 开始匹配
点击“开始匹配”按钮后,系统将启动匹配流程,一旦成功匹配到其他玩家,便会进入后续环节:
蓝色方:我方,展示自身的段位、头像、名称、排行榜名次以及战斗力。
红方:敌方
进入战斗后,需要玩家具备娴熟的策略,否则即便实力再强也有可能落败哦!!!
4,排位榜
显示大家段位的排名信息:
排行榜会显示玩家的排名,头像,名称,战斗力,段位
5,排位商店
功勋兑换稀有物品的地方:
功勋:显示当前您所有的总功勋值
刷新:可刷新当前商店内的兑换物品。
开放条件
西西里通关
入口
城市的攻城按钮:
城市
世界地图上共有51座城市,分为4个等级段,分别是王城4个、大城8个、中城16个、小城23个。不同等级的城市货币产出量有所差异,且各城市的道具产出也不尽相同。
攻城
城战开启后,玩家可以攻取开启迷雾的城市。
占领城市后会进入一段保护期,待保护期结束,占领方即可开始收取税收。占领时间越长,城市的税收产出就越高,可进行收税的次数也会相应增加,同时该城市可供掠夺(后续可能拓展相关玩法,现阶段攻占行为即等同于掠夺)的资源产出也会随之提升。
攻城数:每个账号最多可占领3座城市
税收规则如下:通过攻城能够获取税收,守城时间越长,可收取税收的次数就越多;而且越到后期收取的税收,其数额也会相应越高。
注意:稀有物品是需求在第四次收税才能收到的。
攻城面板信息
城主:城主的头像,城主的名称
税收:这里显示了当前城市的税收产出
保护时间:显示当前城市是否是在保护时间内;
保护时间内是不能被攻城的。
驻守武将指的是在驻守阵容中担任驻守任务的武将。我们若能了解这些武将的特点与能力,也就掌握了他们的技能特性,如此方能更好地运用自身的策略。
守城武将无法再参与其他攻城战斗,除非其所驻守的城市被攻占。
另外,将军头像的下方便是驻守阵容的战斗力数值,这个数值可以作为参考依据。
驻守部队:这里会展示出驻守阵容包含哪些兵种,以及它们的排列顺序,这可是我们攻城时至关重要的情报。
攻城按钮:点击攻城
城主
收税:城主可在城内通过点击宫殿打开面板来完成收税操作。(待税收倒计时结束后,收税按钮便会点亮。)
荣誉值:荣誉值会对城主的产出产生影响,点击荣誉值能够查看荣誉值日志,具体可参考下图:
赞美:向城主表达赞美,城主的荣誉值将增加1点,而赞美者有机会获得城主随机赐予的恩赐(通常是钻石);若当前没有钻石可发放,赞美者也能随机获得体力值作为替代。(因此,城主若希望提升自身的荣誉获取效率,不妨主动准备并赏赐一些恩赐。)
诋毁:诋毁城主时,城主的荣誉值会减少1点,而诋毁者仅能获得随机数量的体力值。
旗帜:点击旗帜,可更改其颜色,该旗帜会标记在世界地图的城市上,方便玩家识别。
方块:红色表示城市在保护时间内,不可攻击。
城主宣言:城主也能点击输入框,输入专属宣言,以此宣告领地归属。
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