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战略与战术2正版

战略与战术2正版
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  • 版本:v3.7.3
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/12/10 10:51:46
  • 语言:中文
  • 大小:598.86MB
标签: 战略游戏 战术策略 二战模拟

战略与战术2正版也被称作ST2,它是一款融合了战争游戏与大战略元素的手机游戏,支持离线游玩,不需要连接互联网。该游戏采用顶尖4X PC游戏的风格,玩家能够统领一个国家——无论是小国还是超级大国,不仅可以运用军队的实力,还能借助经济、科技和外交手段:建立联盟,向盟友输送兵力与资源,挑拨邻国之间的矛盾,选择成为或不成为两面三刀的背叛者。

作为军事指挥官,你将率领一支由步兵、坦克、战斗机、轰炸机、战舰和大炮构成的军队投身战场;身为国家元首,你可以选择自己的国家并成为最高领导人,策略的制定完全由你决定:无论是任命将军、政治家还是作家担任要职,每位领导者都会带来其独特的加成,进而影响你的战略决策。

此外,《战略与战术2》正版还配备了各式各样的兵种,涵盖机动步兵、大炮、海军以及空军等,每个兵种都能在战场上发挥独特作用。当你解锁完所有欧洲地图板块后,便可开启向亚洲进发的征程!还在犹豫什么?热爱这类游戏的玩家们,赶紧行动起来吧!

战略与战术2正版新手攻略

游戏开始时,你的军队将在希腊国旗(蓝白相间的十字条纹)下作战,而你的对手则以意大利国旗(红白绿三色)为标志。

清楚自己队伍的旗帜以及对手的旗帜后,接下来要依据所属省份选择对应的群组。

接下来要把敌人从占领区驱逐出去,点击右下角的箭头按钮,就能移动占领区并对敌人发起攻击。

当板块边缘出现红色线条时,意味着当前区域可发起攻击。此时点击敌人占据的区域,周边军队便会前往支援作战地点。此外,在选定要攻击的敌军单位后,还需再次点击右下角的按钮以确认该作战指令。

当右下角出现这个图标时,意味着本回合中那些已经发起攻击或达到移动上限的团队,将无法再执行任何指令。若要完成回合切换,需点击对应的按钮。

完成相应的新手教程之后就会进入到游戏的主界面。

战略与战术2正版欧洲全解锁攻略

温馨提示:本游戏仅为娱乐用途,与现实中的历史、政治内容无关,还请不要将游戏内容与真实历史相联系。

战略与战术2正版阵营介绍

欧洲战场涉及28个国家与约500个地区,存在同盟国、轴心国、社会主义联盟三个阵营,另有个别中立国。(按我的理解)国家依据实力、科技水平及特殊事件划分为大、中、小三档:大国是阵营领袖,除某个以投降著称的国家外,阵营立场不会改变,且收入较高、初始兵力强劲,AI操控时可能触发傀儡政府事件,从而获得对小国军队与领土的控制权;中型国家在AI事件影响下可能变更阵营,初始兵力多为数百规模,科技发展程度不一;小型国家不仅可能改变阵营,还可能直接触发傀儡政府事件而改旗易帜,此外玩家操控小国时,初始兵力以志愿军为主,第一回合无法行动。接下来将分别对这些情况展开介绍。

德国

阵营:轴心国(领袖)

初始收入:73

初始物资:140

初始发展阶段:数值范围在2.9至4.2之间(后续波动均受任务影响,下同)

初始兵力配置如下:北海海域部署12艘舰船,配备3架战斗机与7架轰炸机,另有95个陆军师。

综合难度:中(不开同盟)? 低(开同盟)

地盘范围涵盖德意志地区、西里西亚,以及北非利比亚东部的兹瓦拉港口与西部的两个地区。

优势特点:开局科技水准较高,军事力量强大,拥有数量众多的兵工厂,盟友数量也颇为可观。

劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变

推荐破局策略:组建同盟,借助机械化步兵、坦克与伞兵快速推进进攻法国,抢占法国的两个核心省份,并在最后三个回合内消灭法国,实现与盟友领土接壤;之后从北线进军挪威和瑞典,同时配合西线力量夹击苏联。

法国

阵营:同盟国(领袖中的败类,存在极小概率转变为维希法国)

初始收入:69

初始物资:110

初始发展:1.5

初始兵力配置如下:战斗机十架、轰炸机四架、舰船十七艘、陆军师二十八个。

综合难度:高(不开同盟)?中(开同盟)

地盘范围涵盖法兰西本土、科西嘉岛以及北非的阿尔及利亚等地。

优势点:开局就拥有较强的空军与海军力量,并且有英国、美国这两个强力盟友作为后盾,此外还有三个能帮忙吸引敌方火力的附属势力;南方的西班牙虽然版图较大但实力不强,可以通过联动两块领土对其实施快速歼灭,从而解决多线受敌的困境。

劣势之处在于:初期陆军实力较弱,兵工厂缺乏足够防护容易被敌军攻占,并且需要同时应对来自德国、意大利和西班牙这三个敌对国家的联合进攻。

推荐破局法:开同盟,集中初始空军和附近陆军在西侧面对德军的战斗机处,轰炸前进德军,速亡西班牙(同上),非洲与英国汇合,推进意大利,然后北伐就行

苏联

阵营:社会主义联盟(领袖)

初始收入:96

初始物资:180

初始发展:1.7—2.4

初始兵力:十四架轰炸机,28条船,95个陆军师

综合难度:极低(不开同盟) 低(开同盟)

地盘范围:东欧平原(北极圈内区域除外)、乌克兰黑海沿岸区域以及白鲁塞尼亚区域。

优势方面:收入水平高,兵力规模强大,空军力量尤为突出;地理位置优越,临近地图边缘,防御压力较小;周边分布着较多小国,便于快速发展壮大。

劣势方面:直接暴露在德国西线军事力量的威胁之下,波罗的海被多国封锁,突破难度极大;阵营处于孤立状态,仅有的盟友是南斯拉夫,而南斯拉夫存在背弃盟约的可能性,且多数情况下它只会固守本土,最终坐以待毙;至于北欧的挪威,如果放任不管,长此以往必然会发展成为难以解决的心头大患。

推荐破局策略:解除同盟关系,快速攻克北欧及波罗的海三国,集结兵力全力推进核心任务目标

英国

阵营:同盟国(领袖)

初始收入:82

初始物资:160

初始发展:1.7—2.4

初始兵力配置如下:舰船31艘,战斗机6架,轰炸机4架,陆军师42个。

综合难度:低(不开同盟)? 中低(开同盟)

地盘所涵盖的区域包括:大不列颠岛、北爱尔兰、北非的埃及地区、西奈半岛周边以及塞浦路斯。

其优势体现为:海军实力强劲,地理位置优越,大陆方向的敌对势力难以对本土构成威胁,且拥有众多盟友。

劣势点:直接接触的盟友是法国

推荐破局策略:建立同盟,稳步推进拿下爱尔兰,用海军封锁海峡并打击德国海军力量;在北非战场大举进攻,向意大利、土耳其等国发起攻势;本土重点发展空军力量以打击欧洲大陆的敌人(需保留一定陆军兵力,防止被敌方空降突袭)

美国

阵营:同盟国(规模为大中型,初期体量较小,不过具备大国的特性)

初始收入:20

初始物资:200

初始科技:2.2

初始兵力:30条船,无空军,10个陆军师

综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)

地盘范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区

优势特点:开局海军实力强劲,初始阶段物资储备充裕,陆军的科技水准处于较高水平。

劣势点:兵工厂直面敌军,一旦操作失误易无法发挥

推荐破局策略:建立同盟关系,科学调配海军力量,对直布罗陀海峡周边的西班牙军队实施轰炸,完成海峡封锁;东部区域集中兵力突击意大利,西部则积蓄战力,联合法国共同歼灭西班牙军队。

爱尔兰

阵营:中立(小型)

初始收入:14

初始物资:45

初始发展:1.4—1.7

初始军力配置如下:陆军方面有四个师,同时可配备最多八个师的志愿军;海军和空军则均未配置。

综合难度:极高

地盘范围:爱尔兰本土

优势点:第一回合志愿军多,军队密集

劣势方面:受到英国舰队的封锁与空军的打击,收入水平较低,因远离大陆而难以实施游走战术,且自身没有海军力量。

推荐破局策略:解除同盟关系,迅速夺取北爱尔兰;先招募一支消耗25点物资的步兵部队,再征召30物资的战斗机,用于掩护各区域的己方军队——战斗机不仅对海军轰炸和轰炸机具备极强防御力,还能对敌方空军造成反伤。随后伺机突袭爱丁堡兵工厂,可选择空降伞兵,也可等待英国调动海军暴露破绽;得手后立即用地面部队清除当地空军,以爱丁堡为据点向英国本土推进。站稳阵脚后,将爱尔兰的空军转移过来掩护步兵,最后以英国为基地继续推进游戏进程。

PS:爱尔兰的游戏难度特别高,并且前期体验相当糟糕,对玩家的微操水平有较高要求。

葡萄牙

阵营:中立(中型)

初始收入:15

初始物资:35

初始发展:1.2—1.3

初始兵力:6条船,无空军,十个陆军师

综合难度:中高

地盘范围:葡萄牙本土

优势点:么得

劣势点:体量小收入低,无初始志愿军

推荐破局策略:先关闭同盟,突袭西班牙的兵工厂,快速生产步兵;站稳阵脚后逐步蚕食西班牙领土,再以西班牙为基地向任务目标发起进攻。如果有足够自信,也可以直接突袭马德里,守住三回合就能接管西班牙。

西班牙

阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)

初始收入:45

初始物资:90

初始发展:1.2—1.7

初始兵力配置如下:舰船7艘,战斗机3架,轰炸机2架,陆军师19个。

综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)

地盘所涵盖的范围包括:伊比利亚半岛、西属摩洛哥以及巴利阿里群岛。

优势点:可以乳法,位置好,前期可以安心发育

劣势点:初始兵力过低

推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合

意大利

阵营:轴心国(领袖)

初始收入:70

初始物资:130

初始发展:1.5

初始兵力配置如下:舰船19艘,战斗机5架,轰炸机4架,陆军师55个。

综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)

地盘所涵盖的区域包括:亚平宁半岛、撒丁岛、西西里岛、阿尔巴尼亚、北非的利比亚地区,以及爱琴海的部分岛屿。

优势点:可以乳法,巴尔干半岛盟友多,北非兵力强,有两个兵工厂

劣势点:初始阶段海军的部署不够合理,稍有疏忽就可能遭遇围歼,进而导致海上陷入劣势,且周边存在较多敌对国家。

推荐破局法:开同盟,开局利用罗马和撒丁岛兵力堵住突尼斯美国兵工厂,速推北非英法美三国势力,进攻巴尔干,稳定后方迅速乳法,然后北上

瑞士

阵营:同盟国(中型)

初始收入:12

初始物资:60

初始发展:1.5—2.0

初始兵力:七个陆军师,无海军,无空军

综合难度:中高

地盘范围:瑞士本土

优势点:步兵科技等级高

劣势点:位置不好,处于德意两国的威胁下

推荐破局策略:组建同盟,闪电突袭米兰,把北意大利的五个地区作为根基进行扩张,重点攻略意大利区域。

荷兰

阵营:同盟国(小型)

初始收入:5

初始物资:285

初始发展:1.3左右

初始兵力配置如下:共有6艘舰船,未配备空中力量,陆军方面有三个师,此外还有数量较多的志愿军,其中志愿军的数量峰值曾达到16个。

综合难度:高(不开同盟)极高(开同盟)

地盘范围:荷兰本土

优势点:初始物资多,志愿军多

劣势点:直面德国,战略纵深低,极易被德军歼灭

推荐一个破局思路:采用“关同盟乳法”策略,先在巴黎区域驻守几个回合,随后迅速转移至法国南部;以瑞士首都、兵工厂以及法国里昂作为核心据点,逐步向周边区域拓展势力;接着构建一条由12个师组成的密集防线,之后向意大利与西班牙方向推进扩张,再进军北非地区,最后伺机北上对抗英国。

PS:开同盟极难,但可以利用初始资金召集坦克和炮兵,利用诱饵战术快速消灭德国北部的初始兵力,然后就可以利用坦克平推,切记先稳住,围歼三次以上的德军,德军空虚丹麦和挪威乃至波兰也会发起进攻策应你,德国的小弟也很可能加入同盟国(不推荐新人玩)

比利时

阵营:同盟国(小型)

初始收入:9

初始物资:65

初始发展:1.3左右

初始兵力配置如下:陆军师九个,志愿军数量中等,海军与空军均未配备。

综合难度:高(不开同盟), 极高(开同盟)

地盘范围:比利时本土

优势:么得

劣势在于:所处位置不佳,面临来自元首的威胁,控制的地盘较小,且缺乏战略纵深。

推荐破局法:关同盟乳法,主要打法跟荷兰一样

罗马尼亚

阵营:轴心国(中型)

初始收入:23

初始物资:70

初始发展:1.3左右

初始兵力配置如下:陆军方面有8个师;空军配备2架战斗机和1架轰炸机;海军则没有任何兵力。

综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)

地盘范围:罗马尼亚本土

优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁

劣势点:执行部分特定任务时,存在遭受苏联直接攻击的风险,且盟友或许会对自身的扩张行动形成制约。

推荐破局法:开同盟,速亡南斯拉夫,剿灭周边小国,稳定后方,汇合盟友打击土耳其和苏联

匈牙利

阵营:轴心国(中型)

初始收入:14

初始物资:65

初始发展:1.3左右

初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军

综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)

地盘范围:匈牙利本土

优势点:周边小国多,盟友强力

劣势点:初始兵力过少,且无志愿军

推荐一种破局策略:先建立同盟,集结足够兵力后突袭奥地利与捷克斯洛伐克;南斯拉夫通常采取守势,待兵力进一步积蓄后将其剿灭,随后再向周边区域逐步扩张。

保加利亚

阵营:轴心国(中型)

初始收入:15

初始物资:65

初始发展:1.3左右

初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军

综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)

地盘范围:保加利亚本土

优势点:么得

劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少

推荐破局策略:组建同盟,通过快速扩军稳住土耳其,接着逐步蚕食南斯拉夫以增加收入;在吞并希腊与土耳其之后,便可联合意大利一同进军非洲。

南斯拉夫

阵营:社会主义联盟(中型)

初始收入:20

初始物资:40

初始发展:1.3左右

初始兵力:10个陆军师,无空军,6条船

综合难度:中高(关同盟) 高(开同盟)

地盘范围:南斯拉夫

优势点:周边除意大利以外的国家都很弱

劣势点:距盟友远,被敌国包围,初始物资少

推荐破局策略:与同盟断联,重点防守意大利,采取步步为营的方式逐步蚕食周边国家。

PS:开启同盟的话,可以集结兵力和罗马尼亚换家,然后背靠苏联进行扩张。

希腊

阵营:同盟国(中型)

初始收入:16

初始物资:55

初始发展:1.6左右

初始兵力:19个陆军师,四架战斗机,4条船

综合难度:中高(不开同盟) 中低(开同盟)

地盘范围:希腊半岛,克里特岛

优势点:初始兵力较多,背靠英国

劣势点:受到苏联海军威胁,难以确保制海权

推荐一种破局策略:组建同盟,封锁海峡,以英国为后盾,快速吞并土耳其后再向外扩张。

土耳其

阵营:中立国(中型)

初始收入:30

初始物资:80

初始发展:1.3左右

初始兵力配置如下:陆军师21个,轰炸机1架,战斗机4架,船只5条。

综合难度:中低(不开同盟) 中(开同盟)

地盘范围:小亚细亚,伊斯坦布尔

优势点:初始收入和兵力在周边占优

劣势点:海军发展受到限制,制海权处于较弱水平,面临来自英国的有限威胁

推荐破局法:关同盟,速亡希腊后,稳步扩张

丹麦

阵营:同盟国(小型)

初始收入:15

初始物资:35

初始发展:1.3左右

初始兵力:2个陆军师,少量志愿军,4条船

综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)

地盘范围:丹麦本土

优势点:德国陆军较少关注

劣势点:兵力少,扩张困难,德国空军重点轰炸对象

推荐破局思路:建立同盟,既能向瑞典方向扩张、积累兵力以达成任务,也能借助德国的忽视逐步积累资金、升级科技来稳住局势,最后集中大量兵力发起一波攻势实现破局。

挪威

阵营:同盟国(中型)

初始收入:27

初始物资:55

初始发展:1.3左右

初始兵力配置如下:陆军师8个,战斗机1架,轰炸机1架,船只5条。

综合难度:中

地盘范围:挪威南部

优势点:邻国易于吞并

劣势点:德军可能渡海袭击,后期面临苏德威胁,海军弱,难以制海

推荐破局法:开同盟,突袭瑞典兵工厂,围歼瑞典军队,瑞典ai喜欢守家,慢慢剿就行,后期可以开两艘船空降英国本岛

瑞典

阵营:中立国(中型)

初始收入:27

初始物资:70

初始发展:1.7左右

初始兵力:11个陆军师,两架战斗机,5条船

综合难度:中

地盘范围:瑞典中南部

优势点:强于邻国

劣势点:与挪威类相同

推荐破局策略:先关闭同盟关系,吞并挪威与丹麦以积蓄力量,进而达成任务目标。

芬兰

阵营:轴心国(中型)

初始收入:24

初始物资:70

初始发展:1.9左右

初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船

综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)

地盘范围:芬兰中南部

优势点:陆军科技较强,临近盟友强势

劣势点:需要长时间直面苏联

推荐破局策略:稳固对苏前线防线,迅速兼并挪威与瑞典,与元首部队汇合,随后快速夺取苏联北部兵工厂,采取稳步推进的方式

波兰

阵营:同盟国(中型)

初始收入:25

初始物资:50

初始发展:1.3左右

初始兵力:16个陆军师,四架轰炸机,6条船

综合难度:中高

地盘范围:东欧部分,波德平原部分

优势点:战略纵深大,可操作性大

劣势点:苏德之间毫无波兰

推荐破局策略:组建同盟,集中兵力快速南下,依托捷克作为防御屏障,对法西斯阵营的附庸势力实施闪电打击;待稳固阵脚后,再与盟友汇合,逐步规划向北推进的战略。

24—28东欧三国和混子捷克斯洛伐克还有中立国奥地利。

爱沙尼亚放弃治疗吧,玩不动

拉脱维亚采用直接诱饵战术时,以歼灭敌方师级单位为目标即可;若有进一步规划,可伺机通过战略转移前往瑞典或波兰继续开展行动。

立陶宛的任务很简单,只需占领下方的一个省份。可以通过开启同盟,让盟友帮忙抵挡,然后等待回合推进就好。

捷克斯洛伐克没解锁任务,真想玩就南侵然后反打

奥地利随便玩,没解锁任务也很难玩

游戏特色

离线模式:《策略与战术2》可以离线玩;无需网络连接,继承了经典PC策略游戏的光荣传统。

第二次世界大战军事行动的详细地图。你可以从几十个国家里挑选,在欧洲或亚洲参与对抗冲突。后续更新会增加新的国家和地图!

各种冲突情境:在这一具有历史意义的宏大战略里,针对各异的对手,身处不同的大陆,存在着多样的风险与优势。

随机与脚本化相结合的事件系统,能让您深度沉浸于二战氛围之中,且使每一局游戏体验都各具特色、绝不雷同。

一个极具深度的战略要素:身为英国人时,打赢二战或许并非难事,可若要以葡萄牙或奥地利的身份达成胜利,就得好好动一番脑筋了!你得调动全部的战略智慧去权衡风险,同时借助外交手段、科技发展与经济建设来增强军队实力,最终实现称霸的目标。

国家领导人:从数十位历史人物里挑选,运用他们的专属奖励。

在这款大战略游戏里,每个国家都具备独特的被动能力体系。这让你能够针对不同国家制定各异的策略。当你选择泰国或蒙古进行游戏时,那些对美国军事与经济发展有效的策略,未必能帮助你赢得胜利(没错,你甚至可以选择扮演蒙古!)。

科学与技术领域:借助8个不同的科学研究分支提升你的战术水平。要是轰炸突袭和制空优势符合你的作战风格,那就向空军分支投入资源。反之,若你打算建立全球最强大的联盟来最大程度规避风险,外交领域的研究则是合适之选。

沙盒模式:就像任何优秀的沙盒游戏一样,策略与战术2让您可以选择做任何自己喜欢的事情,实现任何幻想,根据自己的喜好重写任何著名的历史事件,或者只是居住在您选择的历史时代。

游戏亮点

这里面包含了不少兵种,它们各有特点,会在特定的场景下展现出独特的作用。

它们彼此的属性差异相当大,无论是攻击、防御,还是射程方面。

可以自由地进行搭配,特别是在阵容选择方面,不同场景下的应对方式也有所不同。

排兵布阵至关重要,特别是在开局阶段,必须要有一个较为合理的站位。

从多个不同的维度,为玩家带来最真切的体验,其中还包含不少特殊效果。

画面呈现效果相当不错,很大程度上,也极为精准地还原了二战时期的场景。

更新日志

v3.7.3版本

胜利日更新!礼物、活动等等!

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