僵尸小镇pvp 这款像素风开放世界游戏,能让你体验畅爽的联机生存丧尸求生玩法。最近还新增了多款强力载具,打造出类似战地系列的全新大战场对决模式。在这里,你不仅要应对僵尸的袭扰与地形的制约,更有策略十足的玩家对手等待你去较量,非常值得推荐!
卡通风使命召唤的僵尸模式掀起风暴!多人联机PVP僵尸模式与战场模式已同步开启测试,其中战场模式完成全面更新:地图尺寸扩容,玩法维度更趋丰富;潜行者、小丑两位全新特战角色登场亮相,手雷、RPG等新武器及坦克载具同步解锁;主界面UI进行重做升级,视觉美观度显著提升;新增昼夜交替与雷雨天气系统,夜晚时段所有玩家名字将隐藏,大幅增强游戏的未知性与策略性。操作体验优化方面,原左侧开火按键取消,改为点击或触摸左上侧全区域触发射击,有效提升三指操作的精准度与便捷性;新增跳跃功能键,玩家可自由跃至建筑高处抢占视野优势。此外,部分特战角色新增战场专属技能。值得期待的是,开放世界冒险生存模式正处于24小时不间断开发进程中!
2018-9-27年9月27日更新内容: 对联机竞战的战场模式昼夜系统进行了调整,现在进入夜战阶段时敌人名字仍会显示,以此避免出现长时间的捉迷藏情况。移除了战场模式里的边境围墙,替换为山体作为遮挡物。玩家进入对战后,会收到关于左侧区域可开火的提示。此外还修复了若干已知BUG。
2018-9-22年9月22日更新内容如下: 新增联机对战模式“战场模式”,该模式地图规模更大,玩法也更为多样;同步上线两名全新特战角色——潜行者与小丑;武器库添新手雷、RPG,载具系统新增坦克。主界面UI完成重制,视觉呈现更具美观度。游戏内加入昼夜交替及雷雨天气系统,其中夜间状态下所有玩家的名字将不再显示,提升了对局的不确定性。操作方面,原左侧开火按键被取消,改为点击或触摸左上侧整个区域即可触发射击,有效优化了三指操作的精准度与便捷性;同时新增跳跃按键,玩家可通过跳跃抵达建筑高处占据优势点位。此外,部分特战角色还解锁了战场专属技能。
2018-7-24年7月24日更新: 修复了因未知原因导致僵尸已开始刷新但玩家无法对其发起攻击的BUG。
2018-7-23年7月23日更新: 新增个人随机匹配联机模式,同时修复了部分已知BUG。
2018-7-20年7月20日更新: 新增3V3小队联机测试模式
这款游戏真的超棒!无论是复古的像素画风,还是带感的武器音效,都特别对我的胃口。现在游戏的核心框架已经很扎实了,接下来重点就是填充更多内容、优化细节,进一步提升整体的可玩性。真心强烈建议官方赶紧把***系统安排上——虽然正式版可能还要等挺久,但我相信只要保持这个势头好好发展,你们一定能做出超成功的作品!
鼓励鼓励!首先我觉得这个PVE模式挺有可玩性的,一枪或者两枪就能解决一个怪物的感觉特别爽,而且还需要细心瞄准才行。不过说到瞄准,就希望能调整一下机制——隔着木板很难打到怪物,角色不能跳也不能蹲,加速还得一直手动按,这些细节要是能优化就更好了。
前期体验确实不错,但越往后越打不过,难度提升得有点猛。后面玩法好像从有策略的PVE变成了千篇一律的刷怪,就像第二张图里那样拿着喷子转圈圈,玩久了就觉得无聊,很难坚持下去。另外地图要是能再大一点就好了,增加点可探索的内容和操作空间,别像某些同类游戏那样只是机械刷怪。其实可以参考《求生之路》的模式,做个手机版的求生之路应该会很受欢迎,肯定有不少玩家愿意玩。
还有就是得加紧做PVE的多人模式,和朋友一起组队打肯定会更有意思。至于现在的联机系统,虽然有点看不懂,但暂时不用太在意,毕竟还是以PVE为主。PVP模式可以先放一放,甚至可以暂时删除,等以后游戏整体完善了再考虑加回来也不迟。最后就是购买流程有点不方便,大概就这些建议啦。真心希望作者能把这款游戏做得越来越好!大家期待已久的联机模式终于上线啦!目前开放的是房间制的小队3V3/PVP玩法,个人随机匹配和PVE模式还在加急开发中。由于是小成本搭建的服务器,要是出现不稳定的情况,还请各位多多包涵~等后续有了收入,我一定会升级服务器哒!
进入对战后,需要选择A队或B队,等所有玩家都选好队伍,才会刷新僵尸并显示攻击界面。玩法融合了MOBA的发育体系、COD的僵尸玩法和吃鸡的生存机制,只要击杀所有敌对玩家,小队就能获胜哦!
另外还新增了设置和自定义UI功能,训练场也同步上线啦,大家可以去训练场熟悉PVP地图和武器弹道参数~
僵尸小镇pvp
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mod游戏 1.82GB
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精品软件 282.7MB
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