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《像素星舰2手机版》作为人气系列《像素星舰》的续作,引领玩家踏入广袤无垠的太空,开启一段别具一格的星际冒险。在游戏里,玩家能够设计并打造专属于自己的星舰,细致安排船员配置,指挥他们完成各类任务。大家可以自由探索由程序生成的庞大星系,邂逅新的星球与外星种族,逐步揭开宇宙深处的奥秘。实时战斗模式为玩家带来紧张刺激的星际交锋,需要制定巧妙战术才能赢得胜利。此外,游戏还融入了资源管理、科技研发以及联盟协作等多元玩法,进一步提升了游戏的策略深度。
在这片充满无限可能的宇宙中,每一次踏入游戏世界,都能邂逅前所未有的星球与独特种族,让冒险的精彩永不停歇。
策略与创意相融合:设计星舰、调配资源、指挥作战,使玩家得以全方位展现自身的领导才干。
真实在线互动:和全球玩家一较高下或携手结盟,体验真切的星际社区氛围。
离线自动化功能:创新的AI指令编写系统,能助力你轻松完成资源积累与自动战斗。
自由设计飞船:从零起步打造专属星舰,丰富模块组合带来无限创造可能。
丰富多样的种族与派系设定:你可以指挥不同的种族以及外星人阵营,投身于派系之间的战争,感受多种多样的玩法体验。
多层次策略体验:融合外交博弈、资源调配与科技攻关,丰富的策略深度契合玩家期待。
实时战斗与探索:动态太空战斗模式与银河探索相结合,双重乐趣更具吸引力。
高自由度的建造系统:玩家能够依据实际战斗需求,灵活规划并打造专属飞船,充分发挥个人的创意与巧思。
高度沉浸的宇宙世界:通过程序生成地图,为玩家带来永无止境的冒险体验,让每一次游戏都充满新鲜感。
深度策略体验:从舰队管理到战斗指挥,每个细节都要求玩家精准决策。
社交与协作的乐趣:和其他玩家结盟或者竞争,提升游戏的互动性与挑战性。
采矿室/采油室:【要是没有多余空间的话,就把它放进仓库】
游戏初期,采矿室和采油室每小时仅能产出约300的资源,也就是0.3k/小时。而一场常规的玩家对战,能带来至少1k到10k以上的资源收益。与其耗费资源升级这类房间,不如抽时间打一场玩家对战来得划算。要是你有多余的空间,可以放置这类房间;如果没有,直接放进仓库就行。到了游戏后期,专门用来“榨汁”做药的小号船会用到这些装置,但那得等到船升到11级左右才需要考虑,这里就不多说了。
引擎:【等级低的时候加成效果比较少,还耗电且占空间,10级之前建议先放进仓库】
引擎的功能在于规避敌方导弹、黑超武、海盗飞机以及火鹰飞机的攻击。这一设施对房间等级和船员加成的依赖程度极高,并且必须保持持续供电(若要实现100%闪避效果,需要2个满级引擎处于满电状态,同时搭配总计200工程值的工程人员驻守操作)。由于在游戏前期通常不会出现这类威胁,且敌方……
当导弹室因相同原因装载速度较慢时,持续供电除了消耗电力、占用空间外,实际作用并不大。
舰桥:【进攻时逃跑指令才会生效,并且是概率性触发逃跑;若没有可用空间,可将其存入仓库】
舰桥在防守和常规进攻时派不上用场,若想逃跑,逃跑概率的计算方式是(自身逃跑值)÷(自身逃跑值+敌方逃跑值)。逃跑值会受导航船员加成影响,前期舰船血量虽低,但回血速度不算慢,即便沉没也无需太过在意,舰桥的辅助作用并非必需。有载重空间时可以带上,没有空间的话就放进仓库存放。
指挥室:【把指挥室放进仓库AI也能正常运行,要是空间不够的话平时就丢仓库里】
4级船解锁后会提供指挥室,用于设置船员和房间AI。指挥室可以放在仓库里,AI也能正常运作。因此空间紧张的玩家,直接把指挥室放进仓库就行,需要时再取出来设置AI。
与引擎类似的还有后续的几个房间
机库:【等级低,科技低,吃导航人加成,大量占用电力,飞机飞得慢伤害低,10级前不用考虑除非补伤害】
防空方面:【敌方飞机的装载速度慢、强度也低,10级之前先把防空装备丢进仓库就行】,这也是因为前期房间等级和科技等级都不高,相关的空中威胁比较小,没必要把防空装备装在船上占用空间和电力。
雷达:【原因与防空类似,10级前不需要考虑】
接下来我们聊聊布局,首先要明白一点
护甲和信号灯会为与之接触的房间提供减伤
《像素星舰2手机版》继承了系列标志性的像素美术风格,同时凭借更为辽阔的星系地图与丰富多元的玩法设计,为玩家带来焕然一新的游戏体验。无论是飞船的个性化建造、紧张刺激的实时对战,还是对未知星域的探索、与盟友的协同合作,游戏的各个环节都交织着乐趣与挑战。这款太空策略游戏不仅深度考验玩家的策略规划能力,还能充分激发创造力与冒险精神,实现了策略深度与趣味体验的完美融合。
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