
杂音均衡器是一款有趣的音乐游戏。在21世纪末期,两位名叫Momoya和Sue的少女,因对未来都市生活感到厌倦,决定前往古遗迹世界展开探索。然而,信息繁杂的古世界充斥着大量杂音,你需要将这些杂音过滤掉,才能维持自我意志。游戏里收录了超多音乐,你要跟着音乐的鼓点点击屏幕,做出准确反应,在音乐的陪伴中享受游戏的乐趣。
这里汇集了丰富多样的音乐风格,还提供了从易到难的多重难度选项,无论是精通音游的高手,还是刚入门的新手,都能在这里畅快游玩。游戏内的画面充满赛博朋克风格,绚烂的视觉效果制作得十分精致,为玩家带来听觉与视觉的双重享受,感兴趣的话就快来体验吧!
游戏与其他音游玩法类似通过点击节奏块得分。
游戏界面左侧显示的是生命值,一旦未能成功命中节奏块,生命值就会相应减少,当生命值降至零时,游戏便宣告结束。
游戏里经常会出现长条形状的节奏块,得长按到它结束才能拿到分数。
当长条节奏块出现在左侧时,它被称为WaveL,需要长按至结束才能获得分数。
当然也会出现在右侧WaveR。
当生命值不够时可以通过Wave来补回。
节奏类游戏对玩家反应能力的考验最为突出。让手指保持灵活状态,并预先判断即将出现的节奏音符,这不仅能助力你顺利通关,还能有效提升游戏得分。游戏时务必集中注意力,尽可能减少分心情况。
MOMOYA
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履历:
Momoya 自幼父母离异,因父母双方家境优渥,她得以无牵无挂地投身热爱的设计领域。此外,她天生色弱,植入芯片后通过刻苦训练培养出了出色的色感。她常与父亲发生争执,故而在去年找到工作后便搬离了家,在城市北部租了一套公寓,开启了独立生活。
杂记–Momoya的一天:
Momoya每周有四天可以远程办公,不过仍需到岗一天,原因是公司部分数据不允许员工带回家。自去年入职以来,她就没停止过对这件事的抱怨。空闲时,Momoya要么窝在家里设计小道具,要么精心打扮后出门采风。在家时她过得比较随意,房间也不爱收拾;但每次出门前总会花两小时准备服饰和妆容,还常临出门前赶制新的穿搭道具,像油纸伞、折扇之类的……
未来的打算:
尽管内心怀揣着对设计的热爱,她却打心底里鄙夷当下的体制,也正因为这份鄙夷,她只考取了最低要求的等级资格。至于未来的方向,她感到一片迷茫,毫无头绪。

HERENN
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履历:
艾莲自小由母亲抚养长大,行事循规蹈矩,学业成绩优异,工作态度严谨,后来进入了Spark都市镇府的后勤部门。她面临的核心矛盾在于正确与正义之间的抉择——从小到大,她一直按照“正确”的标准生活,直到踏上一段特殊的旅途后,内心的冲突才逐渐显现:高层下达的命令代表着体制所认可的“正确”,而她自己所坚持的“消除杂⾳”,则是她个人所信奉的“正义”。
⾏为数据 :
未来的梦想很简单:能过着普通的日子就好,有自己的房子,养一只猫,工作也不用太忙。如果条件允许,还想找一项有意思的长期爱好坚持下去。
亲友方面,有母亲,还有在学校和工作中结识的人,其中女性朋友占多数,另外也有一些是在桌游店认识的陌生人。
情感经历:18岁刚进入职场时,谈了人生中的第一个男朋友,不过那段关系相处得一般。因为不太适应对方的一些癖好和生活习惯,加上自己也懒得花心思去维护这段感情,所以在一起一年多就分手了。学历:后勤学硕士、移动装备教师资质 获奖经历:大学期间获市级模拟规划比赛二等奖
偏好数据 :
喜欢的食物有:生鱼片、甜食、西瓜,还有鲜甜味的袋装零食。(这喜好是不是有点像猫咪呀hhh?)
讨厌的⻝物:柠檬、橘⼦⽪、柚⼦、蜡。(其实也都是猫会讨厌的动物)
我喜欢的音乐类型包括管弦乐、轻快的电子音乐,以及带有数字感的流行乐和摇滚乐。
当你把所有特殊道具都用上时,就能轻松避开不少危险。
您可以更好地控制球在任何地方的快速移动和清除。
在各式各样的场景里,你得助力小球避开更多的危险,让它能继续往前推进。
玩法上也有不少新颖之处,搭配独特的色彩与界面设计,带给玩家相当梦幻的体验,能让你沉浸于游戏世界里。
记忆能力同样至关重要,它能赋予你极快的反应速度——这种反应是反射性的,而非主动控制的,从而帮助你完成各类极限操作。
3、游戏的背景设置在了未来科幻世界,属于一个只存在幻想中的时代,这里拥有十分丰富的元素,科幻和复古相结合。更新日志 v0.4.6版本
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