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梅尔沃放置游戏安装

梅尔沃放置游戏安装
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  • 版本:v3.0.1
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/12/14 14:14:47
  • 语言:中文
  • 大小:75.81MB
标签: 梅尔沃放置攻略 放置游戏推荐 梅尔沃 Idle DLC

梅尔沃放置,也就是Melvor Idle,灵感源自《RuneScape》。它提炼出冒险游戏里让人沉迷的核心魅力,把这些魅力转化成了最纯粹的形态!这是一款内容充实的放置/增量游戏,既有熟悉的氛围,又能带来新颖的游戏感受。你可以在宁静的禅意氛围里,熟练掌握20多种技能。不管你是《RuneScape》的新玩家、老玩家,还是想在忙碌生活中找一款容易上手却又有深度的冒险游戏,《Melvor Idle》都能给你带来全新的放置类游戏体验。

梅尔沃放置拥有极具深度且永无止境的战斗系统,其中包含8种专属技能,还有众多等待你挑战的副本与首领,以及关于这个世界的深刻故事。游戏系统内容丰富却又简单易上手,能让你沉浸其中,同时提供15种可训练的非战斗类技能,每种技能都有独立机制,且相互之间存在交互影响。完整的仓库/物品栏操作体系,可助你追踪超过1100种物品的状态。此外,还有40多种可爱度拉满的宠物等你来收集。而且得益于持续稳定的更新,你的冒险之旅将永不停歇!《Melvor Idle》还提供兼容全平台的云存档功能。

梅尔沃放置DLC使徒王座战斗DR流全流程攻略

解锁顺序:

完成“湮灭黑暗”关卡后,“丛林迷津”区域将解锁开放。在该区域内,击败5种特定怪物可获取碎片道具,收集足够碎片后前往屠杀商店购买“迷津谜底”,即可解锁“古代圣所”。

通关古代圣所后解锁新装备栏,同时开放熔岩暗沼副本、岩浆地沼图与遗忘苔原图,并解锁远古魔法。

通关熔岩暗沼后,雷霆地域副本将随之开放,同时远古魔法也会解锁。

通关雷霆地域(远程作战,注意眩晕效果)→购买椴木船,解锁霭雾湖泽地图(可获取海兽盾!)以及蜘蛛王座副本,同时解锁远古魔法。

通关蜘蛛王座(属性是随机的,一定要盯紧。可以考虑用控制套逃课)->解锁腐化城镇地图和诅咒之森副本,获取皇家长矛。

通关诅咒之森后,即可解锁亡灵法师宫殿副本与商店中的CD项目,并获取娃娃。而解锁三大诅咒则需要完成100次通关。

通过亡灵法师宫殿关卡后,即可购买黄金罗盘与减少冷却时间的项目。

购买黄金罗盘后,即可解锁金云山丘地图。(请谨慎考虑后再决定是否购买)

挑战金云山丘的困难模式地图,会掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩和旋切魔杖晶石,进而解锁黄金晶石,用于合成三系职业的毕业级单手武器。

购买黄金晶石->解锁千年之门地图

挑战《千年之门》困难模式,以此来获取毕业装备与黄金钥匙。

购买进入使徒王座->解锁使徒王座

通关使徒王座(困难):毕业

下面开始说细节。

第一节:圣所和基础装备积累。

古代圣所的机制很简单,只要保证1250的标准血量和60%的减伤就能应对,用4件神圣装备搭配朽败手就能达到59%的减伤,剩下的装备栏位完全可以堆输出属性;旧版本毕业装就算轮流用创世剑,效果也不会有太大差距。至于熔岩副本同样不难,对法系角色的要求就是把减伤(DR)堆到61%就行。

圣所最好能刷满100次,这样就能解锁两个毒系远古魔法,这两个魔法的实用性很高。

在未作特别说明的情况下,默认保底数值为1250HP、43%阈值与5%DR。灵巧属性达到5/6/8/11时,总计可获得3%DR加成与40HP提升;区域压制效果在数值为11/14时,对应加成比例为30%;灵巧属性达到15时,进食阈值可获得3%的提升。此外,双灵巧柱、防御属性以及土神宠物共计可提供2DR的加成。

通关古代圣所后就能开启“速刷传奇”模式了:圣所通过后会解锁苔原、迷津、岩浆地沼三张地图,这三张图里的传奇级怪物配置是4个近战加1个法系,刚好可以用法系挂机的方式快速刷传奇等级(要是打这法系怪用魂狼的话,DR需求大概在79%左右;如果用插件跳过法系怪,那DR有60%就足够了)。不过等通关雷霆之后,这种轻松速刷的好事儿可就没了。

DR方面,4神话巫师搭配朽败木手腕、土神盾和圣斗士,总共能到70点,灵巧和宠物还能额外加5点,加上祝祭的5点,基本就够用了,要是实在不够的话再吃DR药就行。屠杀属性这边,猎手戒指能加10点,灵巧11/14的话总共是30点,两个灵巧柱能凑40点,星象加5点,探险家地图有20点,原版极限斗篷是25点,被动再放个大师能加20%,这样算下来150%就搞定了。要是还不够的话,区域压制药水还能再补50%。

这里最让人头疼的区域效果要数沼泽的150%反伤了,稍不留意就会把自己搞死。

迷津的森蚺与风茄会掉落远程职业仅次于毕业装的胸甲和裤子,非常建议刷齐这套装备。

蝎尾狮会掉落裤子碎片,归云会掉落胸甲碎片,这两件碎片对应的装备是近战神圣套装的加强版本。

北极熊和大型冰霜巨怪分别掉落法系胸甲与鞋子的碎片。

这6件装备属于12DR系列,在凑齐毕业级的沃罗兰套装之前,它们一直是当前版本的最强配置,不仅可以通过反复刷本集齐,还能在刷取过程中顺便积累屠杀点数。

其他部位的过度装备建议如下:头部可选用神圣装备或熔岩副本掉落的明亮头盔,后续诅咒副本的三面具属性会更优;近战职业鞋子仍推荐神圣装备,远程职业则可暂时使用法系的霜行鞋;手腕部位目前只有朽败木护腕(11点伤害减免)可用,建议三系职业各备一件;法系裤子可考虑符文锻造制作的11点伤害减免裤子。

三系都能直接穿生活技能给的套装,属性差距也就一两点。而且传说屠杀装每件加11%,神话屠杀装每件加12%,这么配装完全不吃亏。

(开局默认生活技能满的屑攻略)

第二节:中期副本和刷神话

雷霆关卡开始有挑战性了,不能再依赖原版毕业装备硬扛。雷霆BOSS血量厚,小怪攻击凶猛还带逆克制效果,无脑挂机变得很难打,初步估算普通模式下88点DR应该能保证稳定生存。攻击方面还算可以,震荡波就能破防,带陨石弩反而会因精准下降导致输出变慢,等后期精准属性提升后再用陨石弩更合适。开荒阶段尽量手动操作小怪,避免被克制。

DR配置推荐:明亮头盔、圣斗士项链、绷带背心(其5点DR不稳定,通常不计入有效数值)、完美视力裤子、朽败盾、朽败手、霜行靴;药水方面选择10祝祭、5宠物、2灵巧、3[此处原文本未明确药水类型,保留原表述],整体DR数值为94。不过实际搭配无需追求这种极限效果。

完成雷霆关卡后就能解锁雾霭湖泽区域啦,这里能拿到的海妖项链挺好用的,还有海兽盾牌,算上加成是13加5总共18点DR,绝对是DLC里的神级盾牌,强烈推荐先搞个两三面备着。

顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16%

然后最关键的武器当属蜘蛛箱子掉落的长矛。虽说蜘蛛全随机属性本打得让人闹心,但反复刷几个箱子靠硬SL是完全能搞定的。我个人更偏爱近战类型的BOSS,用多段法术对付龙狐组合,体验还是挺畅快的。长矛作为双手武器本身攻击力就高,附带的毒性是珍贵的百分比扣血效果,触发流血状态后速度快得像单手武器,还自带10%的减伤(DR),几乎称得上是完美武器了。蜘蛛箱子里只有这东西和石板材料,不过蜘蛛、龙、阻碍药水再加上毒矛的搭配组合,实力就很强大。

拿着长矛就能对付大部分远程怪了。这里我个人的建议是,在金云和千年还没开启的时候,先去刷神话任务。没解锁金云山丘之前,神话怪只有双子海龙和冰封九头蛇,我们手动把九头蛇刷掉就可以了。双子海龙这东西挺弱的,只要有65点DR就能打,拿着长矛再配上神圣套就能打得过。区域效果方面,两件传奇提供25×2的加成,加上灵巧70、星象5和头蓬25,刚好能满足需求。

慢慢把20个神话刷好,顺手把爆裂弩也合出来(这玩意儿也太拉胯了吧)。

从理论层面来看,堆出80以上DR的远程角色,应该能够同时应对海龙与九头蛇的挑战。不过这只是基于数据的推测,我尚未实际测试过。

这里可以插入两个地图

午夜幽谷(这里没有准入限制,只是需要材料或至尊屠杀披风,所以前面的流程没提到)可以刷三只鬼,获取三件空灵双手武器。这三只鬼的减伤非常高,而针对高减伤的怪物,削减减伤的效果会格外重要——比如把对方95%的减伤降到80%,实际攻击力就能提升4倍(不过实际减伤没这么夸张)。个人建议优先开启两个降低敌方DR的祝祭;还能将这里掉落的虚无质用来制作幽灵石板,它的连携效果能实现多种破减伤;第三种方法是使用渗透药水。另外,三件空灵武器都是自带11%DR的双手兵器,攻击力表现也还不错。

还有个类似的是腐化城镇,不过它的掉落情况很普通,唯一能说得上的优点是衰败弩箭的出率也一般般,而且打怪掉落的弹药终究不如自己搓的来得靠谱。我个人不太愿意去刷这个地方。

刷满神话之后就可以尝试挑战诅咒之森了,法系角色只要DR达到82%以上,挂机基本不会有什么问题(不过WIKI没有统计所有的诅咒数据,后面的死灵副本情况也类似)(希望我这次的计算是准确的)

三个面具优先考虑刷出来,巫毒娃娃是一定要刷到的。不管是近战还是远程角色,在被动栏里放一个娃娃,然后选择诅咒效果,这样能削减对方15%的最大攻击力,还能破除敌人5%的DR,给敌人加上15%的伤害加深效果,同时让敌人每回合损失3%的最大HP,好处可不少。这东西真的太好用了。

现在到了死灵法师宫殿考验运气的时刻。BOSS的基础攻击力大约是1318,自带削减36%防御率(DR)的效果。它共有四个技能,其中增加最小攻击力的技能可以忽略不计;第一个技能能提升最高150点最大伤害,第二个技能最多削减玩家15%的DR,第三个技能会施加随机诅咒。需要注意的是,伤害提升和DR削减的增益效果最多可叠加3层,且会在5回合内消失。在最不利的情况下,我们可能要承受3层DR削减和2层伤害提升的效果,作为远程角色,最终需要达到104%的DR才能应对。

不过先别急着堆DR,之前在诅咒之森应该已经刷到巫毒娃娃了吧?有了它带来的“衰弱”效果——能降低目标15%最高攻击力的诅咒,我们其实只需要堆到100%DR就够了;要是有铺张之戒的话,甚至可以试试堆到97%玩一玩。

理论配置方案如下:装备部分占比80%,具体为苦难面具13%、圣斗士项链3%、炼狱斗篷4%、绑带背心12%、海兽盾13%、完美视力裤子12%、霜行者鞋12%、朽败护腕11%,以及铺张之戒;药水10点、宠物2点、灵巧3点、祝祭5点,这几项总计20点。进入战斗状态后,盾牌会额外提供5%的加成,最终总减伤(DR)可达105%。请各位根据自身实际情况灵活调整或删减配置。

攻击方向没什么问题,我当时玩的时候远程伤害才116,用爆裂旋风十字弩搭配陨石弩矢和龙狐石板,射倒BOSS的效果特别稳定。后来仔细算了算,其实用陨石弩打伤害应该比旋风弩要更轻松些。

死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。

第三节:后期地图和使徒王座

金云山丘绝对是DLC里最难的地图,没有其他能与之相比的。这里300%的吸血效果和500%的流血吸血机制,比原版的水域地图还要让人头疼。应对的关键不是去压制这些效果,而是开启祝祭带来的80%闪避率——只要能闪避一次,那就是大赚。至于屠杀减免效果能压到多少,就看运气了……另外,开打之前记得调整一下灵巧属性,把副本向的配置改成适合屠杀地图的。

近战怪物的最高伤害值为1040,远程怪物是1638,法系怪物则是1044。整个地图会削减玩家49%的伤害减免(DR),其中流血效果还会额外再减少10%,所以不建议大家去赌运气。用旋风弩攻击法系怪物效果不佳,法术用来对付近战怪物比较合适,近战角色则适合攻击弩手。近战角色的处境最为艰难,需要把DR堆到103以上才能保证生存,不然一旦敌方增益效果生效,后果会很严重。

拿最难的弓箭手举个例子:

装备搭配如下:神话品质的屠杀头盔与胸甲,燃烧守护护腿,神圣之靴,朽败护腕,武器选择霜星剑(之前试过霜魂剑,没能成功压制血量),盾牌用海兽盾,披风是燃血斗篷(能减少一层流血效果也是好的),饰品方面佩戴圣斗士项链和力量之戒(不过换成吸血鬼戒指应该效果更佳),还有巫毒娃娃。

消耗品:探险者地图

召唤所需:牦牛石板与牛头人石板

祝祭效果:圣盾加持及远程庇护

诅咒状态:衰败3(攻击降低15%)

这个BUILD的难点反倒是攻击方面的问题,刷霜星剑的过程太费功夫,而且光靠霜剑本身又打不动敌人。

(悄悄说句真心话,其实用毒矛来玩进攻套路速度会快不少,虽说稳定性稍微差了点,但把SL的时间也算进去的话,整体还是赚的)

费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。

千年之门不存在屠杀DEBUFF以及流血削减10%DR的被动效果,因此对减伤的要求有所降低。不过,受硬属性与固定吸血机制的影响,对攻击的要求相应提高了。

不过这儿有个好欺负的目标——弓手的减伤需求才94%。还是用之前那套装备,我把力量之戒换成铺张之戒,再拿起空灵巨斧(这东西因为免疫毒素,所以没法用长矛),稳扎稳打地把它的血线压下去。挂个一两天,远程毕业的五件套基本就能凑齐了,到时候给咱们的远程角色换身装备。

然后五件套搭配圣斗士、极限披风、空灵弓、魔法庇护祝祭和圣盾祝祭,毁灭者直接就倒下了(说真的,戒指和被动栏甚至都是空的)。站场要求仅需96%,拿到14乘以5的终极套装后,这法师确实没什么排面可言。

同样凑齐5件法系沃罗兰装备后,要达到保卫者所需的101%防御属性会非常轻松。另外建议燃血斗篷还是得带上,毕竟近战敌人的流血效果相当厉害。

之后我们折返去刷金山副本,带着三套毕业装备的我们战斗起来已经游刃有余。先刷出三把终极武器,再挑战一轮守护者,就能顺利进入终局阶段了。

使徒王座副本里没有小怪,进入后直接面对BOSS的三种形态。依旧是大家熟悉的近战、远程、法师三关模式,不过这次没有强制免疫其他类型攻击的设定,所以可以根据克制关系来选择攻击方式。

前面两关受老问题腐化的影响,必须采用RUSH打法。减伤达到基本要求即可。灵巧属性可以在日常副本配置的基础上进行优化调整,例如灵巧值为8时可选用尖刺跳跃,11时则选择管道迷宫,核心策略是提升副本内的攻击力,稍微降低一些DR影响不大。

第一关可以采用法系毕业装备速通的策略,利用毒法的百分比伤害机制,同时给目标上“无望”诅咒。另外补充一点,其实第一关也能选用第二关的毒矛打法,毕竟老一的攻击力不算特别高,不一定非要依赖法系来克制它。

第二关建议带近战武器试试,选毒素长矛,戒指佩戴铺张来增加容错率,石板搭配幽灵与牛头来破甲,祝祭战魂也用来破甲,圣盾和DR药用于保障生存,诅咒依旧选择无望。

前两关采用RUSH打法时,必须手动获取增益。要是敌人的免疫效果频繁出现,同时腐化效果也大量生成,局面就会变得相当危险。只要运气不是特别糟糕,尝试两三局总能成功一次。

这里是唯一得靠运气的地方,我是真没什么稳妥的办法了TAT。

第三关的情况是,腐化问题倒是没有了,但存在90%的斩杀机制,所以不能打消耗战。哪怕暂时没触发斩杀,120多的DR(减伤)也根本堆不起来。

不过有个相对省事的玩法,DR达到90%以上就行,装备选沃罗兰、盾牌和项链,石板搭配牦牛和龙防燃烧效果。食物一定要选能一次性拉满属性的,比如奥鲨,祝祭的时候再开个80%闪避的buff就可以了。

防御端全凭皮糙肉厚和奥鲨硬扛。BOSS出手攻击,八成时候都没什么动静,剩下两成要是命中了,就得先瞧瞧是普通攻击还是技能——要是直伤技能,哪怕满血也能被打到濒死,不过会自动触发瞬间回满;燃烧类的持续伤害靠石板直接免疫了;真要是遇上普通攻击,咱就手动嗑个药回满就行;就算是斩杀技能过来,也只当没这回事儿。

实际操作时直接按住奥鲨就可以了,自动吃的速度肯定比手动快,只有在普通攻击没触发自动吃的时候才需要手动吃一口,通常不会对读条造成影响。

攻击这块就靠无敌的巫毒娃娃来搞定了,BOSS是每两回合回4%的血,而无望诅咒一回合能减3%,刚好平均下来一回合能压1%的血线。你只要用单手杖把诅咒挂上去就可以了。

梅尔沃放置手机版城镇系统介绍

城镇的基础界面

别的话不多说,这里要单独聊的是那个“嘀”——也就是tick的诡异翻译。城镇的时间不会自动流逝,得消耗tick手动操作;每个资源项都会在储量后面标注出每tick的增量,消耗tick后资源就会对应增减变化。需要注意你的仓储,要是仓储堆满了再消耗tick,资源就会浪费,所以得及时扩大仓储,或者消耗、丢弃多余的资源。tick会随着现实时间的推移自动获得,获取速度和你城镇的发展水平是正相关的。

建议新手每次只消耗1tick先熟悉操作。

当你拥有贸易站后,就能按照特定比例交换游戏仓库与城镇仓库里的资源——这正是城镇系统的核心目的。你在城镇砍伐的木材可以兑换出来,用于生火或制作箭杆,其他资源也是如此;城镇建造升级时若缺少所需资源,也能从游戏仓库兑换到城镇使用。不过资源交换并非随时可行,因为贸易商人会周期性抵达城镇,所以你需要合理调控自己的仓储量和时间节奏。

选定城镇后,任务系统便会解锁,至于任务本身,想必无需过多介绍。

重置城镇时,仅会对乡镇入门指南进行重置,其余五项任务不会受到影响,城镇技能等级也将予以保留。

除了药水相关的任务,其他任务都属于中规中矩的类型,按部就班完成就行。需要注意的是,药水等级一旦解锁就无法回退,所以非草药学新手的一级药水,只能靠草药学药水来碰运气;而四级药水则需要刷等级才能解锁,操作起来相对麻烦一些。

游戏特色

游戏里的每一项技能都具备实际效用,技能之间存在着复杂且有趣的相互影响。你在某一项技能上投入的精力,会助力你提升其他技能。在朝着掌握全部技能的方向前进时,你会制定怎样的策略呢?

别以为只有伐木、锻造、烹饪和耕种这些事——你得准备好自己的锤炼点击本领,用近战、远程和魔法技能去对付一百多种怪物呢。

游戏不仅提供20多项可升级的技能,还具备离线进度、云保存兼容、仓库与库存管理等丰富功能!得益于持续稳定的更新迭代,您的冒险之旅将永不落幕。

游戏亮点

为新老玩家量身定制的“RuneScape”风格游戏体验。

深邃无尽的战斗系统,将带来8个专属技能,海量副本和BOSS等你征服,还有关于这个世界的深奥故事。

内容充实、操作简便的游戏系统会提供15种非战斗技能供玩家训练,每种技能都具备独立的运作机制,同时彼此之间还能产生互动。

游戏玩法

收集超过 20 种非常可爱的宠物!独特的能力也许会给你特殊的助力。

技能掌握系统通过多种不同途径助力提升您的非战斗技能。

没有声望机制,一切都是在冒险中逐渐解锁的,保证了可玩性。

记得把存档上传到云端,这样随时都能玩,省得你操心。

更新日志

v3.0.1版本

这个应用程序更新是为即将推出的“王座的先驱”扩展内容做准备。

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