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《三国志:霸王的江山》最新版本,是一款经典简约的三国策略对战游戏。作为以三国为背景的题材游戏,它玩法多样,风格简约复古,拥有全新设计的人物造型与丰富剧情。游戏中的种种精彩内容,正等待你来探索体验,带你尽情领略极致的三国策略乐趣。各位路过的小伙伴,可千万不要错过这款佳作!
多阵容组合,在线血战,血腥对抗,成就事业;
养成各种角色,重回三国时代,书写你的辉煌;
激烈的搭配布局,刺激的沙城战,在此布兵取胜;
训练三国时期的士兵,组建队伍进行自由练习,开展以三分天下为策略的竞赛。
《三国志·霸王的江山》是一款涵盖三国题材且不限于此的经典SLG游戏,后续还将拓展更多不同历史背景的剧本内容。
玩家化身君主,经营治下城镇,广纳贤才,整军备战,开疆拓土,最终成就统一天下的帝王伟业。
上手同样轻松简单,你可以在这里选择单人挑战或对战模式,玩法自由随心。
·众多的三国剧情,2265玩家将去不断的进行探索,还可以在这里开创属于你的三国时代。
游戏的大部分过程都十分精彩,你可以自由地进行拓展,还能解锁更多新玩法来挑战。
每一场战斗都得依照策略推进,你能够自由指挥军队作战,在全新的作战任务里展开对决。
【战略】
在这里,你可以着手发展自己管辖的城市,比如推动商业繁荣、发展农业生产、增加人口数量、招揽各类人才等。通过不断积累资源,招募士兵、购置马匹,进而攻占城池、扩张领土。
【野战】
在战略层面主动发起进攻或遭遇敌方攻击时,于野外开展攻防作战行动,通过科学合理地调配兵力、派遣将领,将敌军逐个击破,最终实现占领目标城池或成功击退进攻者的战略目的。
【武将单挑】
短兵相接之际,若向敌将发起挑衅,或是双方主将直接交锋,便会展开一对一的对决。在这种情况下,智力与武力更为出众、武器装备更为精良的一方,往往更有把握取得胜利。
【短兵相接】
在野外作战场景中,对战双方的作战单位会展开更具细节的战斗行动,以此模拟出更贴近真实情况的战场环境。指挥官能够针对步兵、弓兵、骑兵和将领这四类不同兵种下达前进、后退、包围、撤退等各类战术指令。
v0.9.75 版本
修复城市满员遣将报错
修复破竹+群体战术击破部队后报错
修复破竹部队兵力未刷新
修复了使用陷阱计策击杀敌将后出现报错,同时无法增加经验和获取装备的问题。
移除单挑追击功能
v0.9.69 版本
新增跨城运输物资,并增加运输损耗
更改野战、单挑背景音乐
优化地图显示
修复攻占城池后,城市农商、治安、人口数值减少的计算错误
v0.9.66 版本
调整:
美化用户界面。
上调功绩获取值。
修复:
修复出征兵力显示错误。
修复现役武将已满还可以登用的bug。
修复非常非常严重的卡死bug,建议立即更新。
v0.9.61 版本
修复:
城市预备兵显示错误
调配士兵出现负数的情况
调整:
美化地图、UI
调整城市钱粮收入、设施开启条件
上调道具商城钱粮购买数量
增加:
城市增加等级属性,设定城市开发上限
v0.9.51 版本
调整:
优化AI开发城市、遣将
增加广告每日观看次数
v0.9.42 版本
全新的3d地图!
增加:
新添5部剧本,分别是《官渡之战》《三顾茅庐》《刘备入蜀》《南蛮征伐》《英雄集结》
新增出售仓库装备
野战显示兵种相克;显示战术群体范围目标;
新增野战、单挑自动存档
调整:
同盟期限24下调为12个月
重做装备购买流程;增加批量购买、使用装备;
装备价格上调
上调各经验获取值
修复:
游戏难度显示错误
装备替换后消失的问题
触发【破竹】特技报错
戟兵战术熊手错误
全军移动报错
战术攻击不耗粮
v0.8.5 版本
增加:
谋略增加解盟功能
城市被攻破后,农业、商业减半,人口减20%
电脑实现使用【登用】命令
电脑实现更换兵种
道具商店新增【暴击率】【购买技术点】
结义、结婚功能
野战援击机制
修复:
武将面板的特技和兵种无法进行排序操作,势力面板中首都排序功能出现报错问题。
电脑每月无法与接壤势力降低友好度
电脑武将一个月无限出征
部队暴击率初始化错误
势力面板同盟显示错误
同盟系统bug
野战bug
调整:
不可直接攻击盟友
调整执行离间、笼络、篡位等操作导致友好度降至0时的同盟关系解除机制,由原先的立即解除变更为延迟至次月自动解除。
电脑武将选择兵法等级最高的作为初始兵种
未出仕以及处于在野状态的武将,其初始兵力数值为0;而现役武将的初始兵力,则等同于他们在无官职时所能统领的士兵数量。
优化UI显示
每名义兄弟都可以增加部队暴击率
野战耗粮从100人1石更改为80人
v0.8.2 版本
修复严重bug
调整:
下调野战耗粮,每100人1石
优化单挑重击、死战成功率
优化电脑补兵
修复:
使用火计报错
电脑互攻报错
在野武将存在一月内多次移动的错误,这导致实际情况与显示内容不一致。
v0.6.7 版本
修复:
野战首回合可能出现错误
野战使用计策后,格子显示错误
v0.6.0 版本
调整:
减少内存占用,美化地图
移除城市属性【统】,更改【防灾】为【治安】
移除【赏民】,更改【赏将】为【褒奖】
移除势力储君设定,电脑方更换君主时,将依据其与旧君主的羁绊关系、相性等因素来决定。
移除剧本设置【电脑好战率】
俘虏的处置方式中,【下野】调整为【释放】回原势力;选择释放或处决时,会没收其装备;若要登用,则需指派武将执行。
招募在野武将时无需耗费金钱,同时优化了相关算法,并新增了羁绊关系机制。
完善外交系统,填充友好度数值
增加城市初始钱粮
优化离间、笼络算法
每月令牌数量更改为城市数量*2
修复:
势力面板信息显示错误
在野、俘虏武将无法正常死亡
部署部队时,查看武将属性,关闭后按钮显示错误
增加:
适配全面屏
势力详情面板查看君主属性
势力灭亡后,其俘虏自动释放
俘虏换月减忠诚
武将换季减忠诚
更换君主减武将忠诚
君主升爵,所有武将加忠诚
城市增加属性:所属地区、所属州
武将新增属性包括:出身地、地元执着、血缘、相性、父亲、母亲、配偶、义兄弟以及重视汉室。
势力增加属性:战略方针、战略目标、技术点
谋略增加亲善指令
攻打盟友友好度降为0,并解除关系
通过离间和笼络的手段,降低与目标武将所属势力之间的友好度,当友好度降至0时,双方的同盟关系将自动解除。
增加皇帝设定,地图里城市名称带有下划线的即为皇帝所在城池,占领该城池后,可选择拥立原皇帝或是篡位自立。
与玩家接壤势力每月减友好度
新增武将的【空闲】属性,部分命令的执行需耗时1个月
v0.1.7 版本
全新版本来袭!我们对整个战争系统进行了全面重做,摒弃了以往繁琐冗长的战斗模式,让操作变得更加简单易上手,同时依然保留了丰富的趣味性。
因为这是新框架,和旧版本完全不兼容,要是您之前装过0.0.21之前的版本,麻烦卸载后重新安装。
v0.0.15 版本
增加:
延长武将寿命的剧本设置
点击右上角问号查看游戏攻略
武将属性面板的显示效果更加直观,执行谋略时能够预览成功率
单挑显示攻击、防御、速度
武将详细属性面板及单挑界面,点击装备可查看装备属性
野战增加上次使用计策快捷按钮
修复:
Android 7以下签名异常
武将年龄计算错误
买卖粮食汇率的错误
短兵AI重复使用正在生效中的战术
攻下城池后钱粮消失
调整:
全新的UI及地图风格
剧本武将忠诚上限为100,初始等级、功绩为0,兵力为最大兵力。(注:需要重开此剧本生效)
降低电脑开发城镇速度
降低电脑离间武将概率
v0.0.14 版本
调整:
降低短兵界面敌将逃跑概率
新增:
兼容Android 4.1
战略界面情报预览战场的快捷按钮
武将属性面板显示最大兵力
修复:
野战界面兵力低于1000时不耗粮
短兵界面士兵创建错误
短兵界面使用爆炎会无限发射
单挑界面劝降卡死
无法购买装备
无法存储命令书
无法收到联盟资源
无法调配武将士兵
野战界面笼络成功后卡死
v0.0.12 版本
调整部分UI尺寸及外观
修复短兵出现的异常崩溃
修复野战时电脑撤退卡死
修复短兵挑衅敌将时会无限执行挑衅指令的错误
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