
魔王2无限灵魂金币版,也就是魔王Ⅱ,是一款典型的文字放置类休闲挂机游戏。游戏包含多种模式玩法,属于背景设定独特有趣的无敌式独立游戏。核心玩法是培养手下,前往不同世界展开征服,击退号称百万之众的勇者。后期的升级路线具有一定策略性,玩法不单调,可玩性相当不错!
修改无限货币
征服世界的话,应该很有趣吧。
我是传说最强大魔王!愚蠢的人类为何要战斗!?
玩家化身天下无敌的大魔王,迎击源源不断前来挑战的勇者。虽说能轻松秒杀任何勇者,可对方的数量却如蝼蚁般庞大,源源不断地涌来。
能够召唤恶魔守护者来帮忙战斗,这些守护者虽说实力不弱,但和魔王根本没法比,在前期的时候还得靠魔王的照料,才能打赢那些等级比较高的勇者。
1,主角是绝对无敌的。
2,守护者养成(无敌是多么寂寞,培养几个仆人)
3,军团攻城战,攻略各大王国吧。
4,收集神器装备。
5,这是个寂寞的游戏。
6,这是个无聊的游戏。
恩..修幽魂殿堂CD覆盖和更新没奖励的BUG
吾乃侍奉无上至尊之人,俺已自了宫
目前 8000+灵魂/分钟
算个萌新出道,容我插♂个嘴
迎战系统: 身为一名程序员,这是我最钟爱的项目,平时时间不算充裕,操作也比较少。我会把手机设置成屏幕常亮,一直插着电放着就好,就喜欢看着收益一点点涨起来的那种感觉。
前期升级属性里的灵魂游荡,升到20-30级就够了(后期一小时的收益就能把它点满),这个属性的增加量很可观。虽然这时候每分钟的灵魂增长量少得可怜,但它的增长速度是几何级的。史诗模式前期不用去碰,把所有灵魂都用来买魂石就行。
技能优先升级第一个普攻技能,要是想升的话可以把最后那个群秒技能点到5级。自动挂机的时候,最后这个群秒技能性价比最高,但初期不建议用。所有金币都用来买魔晶就行,主动技能尽量别升级。
装备系统: 前期装备系统里性价比最高的几项分别是:1. 降低勇者生命值;2. 降低勇者法术防御;3. 增加自身固定伤害与法术攻击;4. 增加自身百分比[此处原文缺失内容,保留原结构]。前期升级装备的花费比较高,把所有装备升到5级就可以了。为什么不选物理攻击加成呢?因为魔王是法术攻击类型,所以侍从我也选了法术攻击的,这样能提高神器装备的复用率。
远征系统: 玩得少的话,只专注升级一种兵种就够了,前期千万别在这上面花钱,后期把它当小游戏玩就行。另外,弓箭手的bug问题挺让人头疼的。
次元系统: 剪刀石头布游戏前期无需接触,当你能轻松攒够1000灵魂时,若看到奖励是契约时间、大经验卡或神器碎片,不妨尝试一下,说不定能以小博大,获得更丰厚的回报。
契约期间享有3倍加速和75折兑换福利,契约到期后,只要不关闭游戏后台,3倍加速效果就能持续生效。作者您就把这条当成弓箭手相关的bug一样忽略掉吧。
后面的世界系统就不说了,重置勇者功能
最后恳请作者一定不要设置离线收益功能。声音日记框的右侧下拉菜单中可以查看相关内容。
侍从系统我就不展开讲了,前期不用花心思培养,等你有能力养侍从的时候,自然也不需要参考攻略了。
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