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英雄无敌3手机单机版

英雄无敌3手机单机版
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  • 版本:V1.1.192.106736
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2025/12/10 9:43:22
  • 语言:中文
  • 大小:181.72MB
标签: 英雄无敌3 手机单机游戏 策略战棋游戏

英雄无敌3手机单机版是一款极具趣味性的回合制策略战棋冒险游戏,无论是角色设定还是操作玩法,都能带来新颖的体验。在这里,你可以集结英雄伙伴、招募军团战士,开启热血征伐;在广阔的魔法大陆上展开冒险挑战,收集充足资源,通过建造城市、训练军队与探索地图来击败对手,让玩家在手机上尽享这款优质游戏的乐趣。

英雄无敌3新手攻略大全

范围魔法可以打自己的兵和战争器械

当城门尚未开启时,若城门外紧邻处有士兵或尸体,城门便无法打开。

把兵力部署在城内,英雄率领少量高速部队并驻守在城门口,能够引诱电脑发起攻城。

当英雄携带升级版尸巫且麾下部队为7队时,装备鬼王斗篷进行战斗后,通过招魂术召唤出的士兵将是升级版尸巫。

攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑一般不出城

远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就用不完

复活术需在土系达到中级后使用,被复活的士兵才能在战斗结束后存活下来。

城墙上的远程部队会优先锁定并攻击那些前来攻城的远程单位,其攻击顺序通常是从下方区域的目标开始依次进行。

正义阵营的英雄仅能在祭坛放置宝物,中立阵营的英雄可在祭坛放置宝物与生物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛放置生物,以此来换取经验。

只带单个生物的英雄经过水域漩涡时不会有损失;若携带多种生物,每次把等级最低的兵种单独分出一个1人小队,就能降低损失。

占领灯塔可以加大水域行动距离

挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分

各个种族的奇迹效果存在些许差异,比如元素族能掌握所有魔法,恶魔族每周都是小怪物之周,塔楼族则可照亮整张地图。

前往马厩进行访问,不仅能够提升移动能力,还可以让天使族的骑兵获得免费升级的机会。

黑龙城的魔法漩涡每周会先给驻守在此的英雄提供魔法值翻倍效果,只有当驻守英雄的魔法值已达到翻倍后的上限时,才会将这一效果赋予首位来访的英雄。若你不想让某个英雄获得魔法值翻倍,却又希望他成为首个访问这座带有魔法漩涡的城堡的英雄,需满足以下两个条件:一是该英雄要先使用回城术抵达城门位置;二是接着双击其他城堡,进入后通过右侧的城堡列表进入该英雄所在的黑龙城。

对于一些无法直接产出高级魔法的地图,可以先招募具备学术技能的英雄,将学术等级提升至高级,之后再通过反复招募、解雇的方式(即花费金币持续尝试)来招募拥有高级魔法特长的英雄,让其学习这些高级魔法。

战斗中若士兵未能对敌人造成杀伤,敌人就自行撤退的情况,是无法获得经验值的。

开局选随机宝物时,我们可以通过按“o”“r”和“确定”键反复重开,来挑选自己心仪的低阶宝物。不过有时会陷入死循环——也就是固定几个甚至单个宝物反复出现,不再刷出其他宝物。这时候只要让英雄先去打一场架,再回来操作“o”“r”和“确定”,就能触发死循环了。

战斗时按“w”键是等待,按空格或“D”键是防御,据说“A”是自动战斗

在非战斗状态下,按“e”键可结束当前回合,“m”键用于移动操作,“k”键能查看相关信息,“c”键可调出魔法书界面,“h”键用来切换拥有行动力的英雄,“d”键执行挖宝动作……按下回车键则表示确认操作。

招兵付钱时是可以直接使用回车键的

访问勇士之墓是会降低士气的

携带盗贼的英雄能够查看周围野生生物在受到该英雄攻击时会采取的应对方式(比如逃跑、加入己方或发起战斗),这就好比持续施展透视之眼魔法(如果我没记错名称的话)。

野外交易所的资源交易价格最为公平,不过并非最便宜;城堡内的市场数量越多,市场上的资源交易价格就越低廉。

野外的魔法泉设有两个可访问的位置,无论从哪个位置进入,都能获得魔法加倍的效果。

右键点击城堡能够查看城墙的建设情况(其中带有蓝底的是大本营,头上有光环的是城堡,没有任何标识的则是堡垒)

要访问智者图书馆并通过它提升四维属性,需要先达到10级才行。

有些双向门出口处的怪物可以绕开,但绕出去后若想返回就只能通过战斗了。

装备组合宝物“航海家之帽”后,无论是登船航行还是靠岸登陆,都不会耗尽行动力

在未掌握水系技能的情况下,招船术只能以较低概率召唤本族(或本阵营?)的船只,以及地图上已存在的空船;而据说掌握高级水系技能后,甚至能够凭空造船。

特长好的英雄是很厉害的,比如强哥(斯强克)

矿坑能够用来存放和取出生物,所以要是正好碰到矿坑,就可以把移动速度较慢的兵存进去养步。

英雄所率领的士兵里速度最慢的那一个,决定了英雄下一回合的移动距离。

英雄战斗时候的队形是有松散队形和紧密队形可选的

当生物的攻击范围内存在敌对生物时,电脑不会中断攻击去执行战术走位。

要是碰到双向传送门,进去之后记得多按几下空格键哦。这是因为有些双向传送门是三个甚至更多个组成一组的呢。(cadicy2000提供)

开局第一周的水车,产量只有500

在未打补丁的版本里,战斗过程中一直按住“c”键,接着点击自己的英雄打开魔法书,使用一次魔法后魔法书会自动重新打开,这时候就能再用一次魔法了。

上面提到的情况偶尔会有例外:当第二次魔法书未能打开时,只需在地图上当前行动兵种无法到达的位置点击鼠标左键,就能将其打开。

上面情况还有例外时,你就自认倒霉吧,孩子。

两格的单位进行镜像操作时,若空间不足会导致镜像失败,此后该单位将无法再次被镜像,且战斗结束后该单位全体会阵亡。

诅咒铠甲在禁魔之地也能连放四个诅咒魔法

在没有携带任何宝物的情况下,远程兵种对距离自身10格以外的目标发起攻击时,其攻击力会降低至原本的一半。

雷神之盔建议在恢复魔法时佩戴,其他情况下(组合宝物除外)最好取下。

加速度类宝物佩戴后能够提升移动力,其中极速披风可+2、极速项链和旅行者之戒各+1;此外,后勤术也具备增加移动力的效果。

寻路术能使英雄在沼泽、沙漠这类地形中的移动距离有所增加。

关闭游戏音效后,战斗开场的过渡音乐可以省略,能加快游戏速度

【更正说明】骑士首套、神行靴这类加速度的宝物,佩戴后能够提升移动力;此外,后勤术也具有增加移动力的效果。

城里的宝物商店每月刷新一次宝贝

英雄无敌3最强的英雄排名榜

1 城堡族的最强英雄当属天生自带2点速度加成的顶尖骑士——姆拉克爵士。

城堡族的强力英雄不少,后期箭术天花板当属欧灵,练到50级配上200头泰坦,实力碾压格鲁;阿德拉则是祝福系的巅峰,能让部队输出直接拉满;还有技能树堪称完美的凯瑟琳,凭借350+的顶级技能配置,能把潜力发挥到极致。

不过和姆拉克相比,这几个英雄各自都存在一些不足之处。

欧灵与阿德拉在前期战斗中较为吃力,凯瑟琳尽管技能树设计出色,却缺少能在实战中发挥强大作用的特性。

姆拉克爵士堪称是一位从始至终都强得离谱的顶级英雄。

+2速度的天赋是个什么概念呢?

首先,在所有英雄中,具备这一特性的只有姆拉克,绝无第二个。

其次,+2的速度加成与城堡族的特性可以说是完美契合。得益于此,狮鹫与骑士能够实现一次性冲阵;祭司和弓箭手也得以获得比敌方多数兵种更早出手的优势。而当部队中编入大天使后,除非对手拥有凤凰,否则即便是面对携带加速斗篷的敌人,姆拉克也几乎能确保自己方掌握先手权。

游戏前期,姆拉克率领11速的狮鹫、8速的弓箭手与十字军部队,面对六级以下的野怪基本能实现碾压。

到了游戏中后期,凭借高级加速、斗篷与自身特性的组合,姆拉克甚至能让我军全体速度都压过对手,整体提升到+7以上——就连跑得最慢的枪兵,都能直接冲到战场尽头。

在回合制游戏中,先手的意义,想必大家都心知肚明。

至于姆拉克爵士的技能树。

先天具备的中级领导术与城堡族的定位十分契合,至于骑士,他们最容易掌握的攻击、防御、战术、箭术以及后勤,全都是实用的好技能。

唯一不太理想的地方是,骑士学习火系与土系魔法的概率相对较低。这可以看作是对姆拉克爵士的一点削弱。

不管怎么说,在PVP模式里,姆拉克爵士差不多是一定会被禁用的。

综上所述,姆拉克爵士能成为城堡族的最强英雄,无疑是顺理成章的事。

2 堡垒族最强英雄:无敌的精灵神箭手——格鲁。

堡垒族虽然不如城堡族那般强大,但也拥有不少实力出众的英雄。

像拥有防御特长的孟斐拉、具备后勤特长的凯琳这类英雄,也都属于极为实用的顶级存在。

不过,由于格鲁的存在,堡垒族在前期的优势会被无限放大。

原因其实很简单,格鲁的特长是幻影射手——这个能把本族大精灵和城堡族神射手直接拔高两个档次的离谱特性。

幻影射手的攻击力为12,伤害区间在8到10之间;尽管失去了两次射击的能力,但和大精灵相比,其伤害量至少高出50%以上。此外,由于具备无视距离和障碍的特性,实际伤害能力甚至能达到原来的两倍。

有了格鲁,堡垒族在前期几乎能横扫所有野怪,并且在7级兵登场之前,就可以消灭掉绝大多数慢速兵种的敌方英雄。

也正因为如此,格鲁成了PVP玩法里必然会被禁用的英雄之一。不过大家对这点不太了解,是因为很多地图本身就无法选用格鲁。

从技能树的角度分析,巡逻兵的整体表现要稍逊于骑士——无法掌握火系技能是其明显短板,同时侦察与抵抗技能的触发概率过高,反倒是气系技能的出现概率极低,这也是一个不小的缺陷。

格鲁的先天技能在这种情况下已经相当出色了。领导术搭配箭术,能将他的远程攻击能力完全发挥出来。虽说大后期时格鲁比不上欧灵,但要是从实用英雄的角度来考量呢……

在幻影射手面前,这些都不是个事!

3 塔楼族最强英雄:魔法输出的最强者——老索。

能够在与和格鲁齐名的德肯的较量中胜出,老索自然是有他的独门绝技的。

那就是连锁闪电+魔力。

恐怕谁都不想在战斗初期就遇上一个掌握四级群体伤害魔法的对手,特别是当他身边还跟着幻影射手的时候——比如格鲁。

靠着这个魔法,老索前期差不多能以一种特别的方式轻松应对所有野怪,不过要是操作不到位,给我方带来一些损失也是难免的。

哪怕到了后期,由于魔力的加成,老索在与任何敌方英雄对阵时,都能让对手付出杀敌一千、自损八百的代价。

和老索相比,德肯同样具备将大法师强化为魔幻法师的能力,不过相较于幻影射手,魔幻法师的战略地位显然要逊色不少。

当然,身为术士,老索修习气魔法的可能性依旧很大。尽管神秘学相关的概率会更高些,但只要他掌握了气魔法,就始终会是PVP对战中被禁用的角色。

4 地狱族最强英雄:在有限选择中脱颖而出的佼佼者——斐瑞。

地狱族缺乏顶尖猛将,自始至终,几乎找不到一个能与姆拉克或格鲁相抗衡的英雄。

不过要是非得从地狱族里挑出个顶尖的人物,那大概就得是斐瑞了。

斐瑞之所以强大,根源在于其技能特性的搭配极为合理。

初始弩车特长搭配炮术,让斐瑞能在早期顺利解决地狱族远程兵种匮乏的问题(没错,就是说玛各)。

斐瑞因初始就掌握后勤学,得以具备足够的行动力,顺利完成前期第一轮的扫荡收割。

虽然斐瑞的这套搭配没那么IMBA,但在地狱族这种优质英雄稀缺的种族里,这已然是能拿得出手的最佳组合了。

从职业特性来看,魔鬼尽管技能树上有不少实用性较低的技能,但它在攻防技能的学习难度上较低,同时四系魔法中又以火系最容易掌握,这一点倒是挺契合地狱族的定位。

在地狱族英雄里,斐瑞算是矮子里拔高个的存在,通常不会被送上BAN位,不过仔细想想,这一族似乎也没别的英雄有资格进BAN位。

5 墓园族最强英雄:内卷之王—山特。

如果要说内卷,那么墓园族的英雄一定是内卷之王。

由于招魂术这一BUG级技能的存在,墓园族的英雄整体实力普遍处于一般水准之上。

拥有两个招魂术特长、两个死骑特长以及一个流星火雨特长的英雄,都具备进入BAN位的先天条件。

山特能在这些英雄中崭露头角,靠的正是他那手无限复活的绝技。

要明白聚灵奇术虽是三级法术,可在墓园族这儿,它甚至比四级法术复活实用得多。

相较于转世重生,聚灵奇术消耗的魔法更少,并且不需要土系魔法就能实现永久复活。虽然在低等级时效果稍逊一筹,但达到高级阶段后,两者的效果就完全相同了。

山特的专长弥补了聚灵奇术仅存的缺点,而墓园族本就擅长滚雪球战术,有了山特,他们能更轻松地度过早期兵力不足的开局风险。

简单来讲,玩别的强力英雄时,我们都可能在前期就被对手打崩,但选山特的话,就算对方第一周找上门,瞧见完好无损的几百个骷髅也得绝望透顶。

再加上山特的神秘术技能,这技能看似没什么用,却为山特早期外出清野提供了充足的支持——毕竟聚灵奇术可以无限使用。

巫师本就极易掌握智力、土系与魔力相关的能力,这无疑让山特更能大展身手。

所以很多时候,在PVP对战中我们也会把山特送上禁用位。

6 地下城族最强英雄:一级兵无敌组合—莎克特。

在强大的地下城英雄之中,有擅长后勤的耿纳,有天生具备复活能力的艾玛与杰克特,还有掌握四级魔法流星火雨的蒂玛。

不过要是让我选最强英雄,我依然会选一级兵里的王者莎克特。

原因无他,这货前期效率实在是太高了。

特长瞎子,加上初始上百个瞎子。

技能战术与进攻术,简直就是为盲人提供了最佳发挥的舞台。

试问在这样一套组合下,前期又有谁能成为莎克特的对手呢?

当然,莎克特存在一个缺点,就是两周后会慢慢陷入颓势。不过凭借着出色的技能组合以及包含后勤、领导、攻击、防御在内的职业树,高等级的莎克特依旧具备一战的能力。

综合考量后,尽管相关争议不小,但我始终觉得莎克特是地下城族里实力最强的英雄。

7 据点族最强英雄:最强之矛—哈格。

据族里的说法,基本上最顶尖的英雄大多在进攻能力方面表现突出。

而肯洛哈格,则是当之无愧的进攻之王。

哈格凭借先天的中级进攻术、进攻术加成,再加上初始就有的4点进攻属性,成为了所有英雄中近战伤害能力最为强劲的存在。

由于据点族的兵种特性,哈格在这方面的施展空间要比城堡族的欧灵大得多(祭司:这锅我背?)

而且由于后续的高级兵种依旧延续了进攻特性,哈格的进攻特长在中后期也始终能确保自身的成长曲线保持健康并一路攀升。

和他比起来,大炮尼格森的风格偏向早期阶段有些过头,科尔格则是过于侧重后期发展。德萨与特洛克在实战对抗中,又存在一定的能力偏向性问题。

综合来看,哈格还是据点族里当之无愧的一把手。

8 要塞族最强英雄:最强之盾—泰泽。

有了最强之矛,自然就有最强之盾。

要塞族的状态,和据点族恰恰是一个反向对比。

据点族的攻击有多强,要塞族的防御能力就有多强。

所以作为三大钢板英雄里的领头者泰泽,自然比另外两个钢板英雄拥有更有利的施展空间。

特长防御术,初始掌握中级防御术,初始防御属性为4点。泰泽在防御方面的天赋,真可谓是拉满了。

作为驯兽师,还很容易掌握寻路(沼泽地形特配)、后勤、战术这类物理系最青睐的技能。要说不足之处,那便是驯兽师极难学会四系法术,特别是火系法术完全无法掌握。

不过只要给泰泽配上一个禁魔球,并且能撑到大后期,我们就有机会见到传说中的无敌钢板——除了少数生物特技外,根本没有任何手段能撼动泰泽的部队。

和泰泽比起来,格伍夫与埃德妮就算再强悍,也没法成为要塞族的门面。

9 元素族最强英雄:手操BUG达人—露娜。

作为最强种族,元素族的英雄也是最强大的。

若说元素人之中多少还混杂着不少庸碌之辈,那元素使的强大程度简直堪称恐怖。

元素族精通四系魔法,再加上智力与魔力的加持,很容易就能培育出最强的法师技能树。

在魔法神箭特长的萨丽尔、迟缓大法的格兰登之上,元素族的最强英雄,便是能让我们施展逆天操作的露娜。

露娜的火墙特长究竟有多厉害,想必大家早就在“用一级兵烧遍宝屋”的教学内容里见识过了。

在PVE体系中,露娜的火墙除了对部分远程兵种效果有限外,几乎能对其余所有敌人形成越阶压制,这使得我方英雄得以获得极大的发展优势,实现远超常规的成长速度。

尽管在PVP对战的前期阶段,露娜的表现仍稍显乏力,但从整体层面考量,她的打野效率已然突破了上限。单是凭借这一优势,露娜就能始终稳坐PVP对战ban位的前三席位。

结语:

以上,就是我心中《英雄无敌3》里九大种族的最强英雄名单。

当然,针对这份名单,想必不少人会有不一样的看法,像外交三杰为何并非最强,后勤三杰又为何也不是最强之类的问题。

但是,这点恰恰就是英雄无敌3的魅力所在。

由于英雄具备极其多样的发展路径与搭配可能性,我们始终没办法确定一个能被所有人认可的最强英雄。大家能做的最多是依据自身偏好,挑选出自己心中的最强者。

所以,在你看来,九大种族各自的最强英雄又该是谁呢?

英雄无敌3里泰坦之箭的合成方法是什么呢?泰坦之箭(Titan's Thunder)是由泰坦之剑、守护神之盾、雷神之盔和泰坦战甲这几样道具组合而成的。

原组件的功能为:攻击与防御属性各增加9点,力量和知识属性各提升8点。

附加5级魔法泰坦之箭,伤害值为600点,使用时不消耗MP。此魔法的杀伤力无法借助英雄法力提升,但可通过魔力(含魔力特长)与气灵球增强;气元素、雷元素会受到双倍伤害;御气奇术能够降低它造成的伤害。魔法塔中不会出现该魔法,魔法师之帽里也没有这个魔法。

泰坦之箭

泰坦之剑 守护神之盾 雷神之盔 泰坦战甲

英雄无敌3手机单机版游戏简介

在这款游戏里,玩家既能开启故事模式投身剧情挑战,操控凯瑟琳女王粉碎敌人的诡计,稳固王国的统治根基;也可以选择参与自定义战斗,在随机生成的地图上挑选不同种族展开征服之旅。

游戏里的每个种族都拥有独特的建筑群与部队。玩家能够招募军队和英雄,打造属于自己的军队,开展征服与作战活动。

在游戏的每场战斗里,玩家都有机会获取各类神器与宝物。玩家能够自主挑选英雄所携带的装备和宝物,借助不同的宝物来增强英雄或部队的战斗能力。

英雄无敌3手机单机版游戏玩法

完美匹配游戏里各类别的十个不同派系,创造出丰富的游戏组合。

游戏运用了精致的2D物理引擎,经过精心设计,只需简单操作就能轻松上手。

从不同类型的种族中随机挑选,再搭配各类武器,组建出独具特色的个性化战斗团队。

副本众多,让你自由展开冒险,收集不同类型的魔法技能,带来强大的可玩性和无尽的玩法。

英雄无敌3手机单机版游戏亮点

全新的作战理念下,3D地形效果会让游戏里的部队展开更具真实感的战斗。

每个英雄初始自带两项技能,后续还能借助多种途径最多再习得6项技能。

7个紧张刺激的战役、超50张战斗地图,还有本地多人模式;

游戏里包含138种魔法物品,其中有12种全新的、威力强大的神器。

英雄无敌3手机单机版游戏特色

英雄选择

凯瑟琳必带十字军,玩法侧重法术输出;格鲁必带射手,策略偏向灵活翻拍;罗伊德必带大树,核心围绕生存续航。这些角色与兵团搭配能衍生出丰富多样的组合套路,而且整体设计在很大程度上还原了原作设定。

法术释放

简单的操作比如直接砸向脆皮的射手兵团,或者等敌人聚在一起时再释放技能;进阶一些的玩法,像在敌军冲锋过程中召唤小树人阻挡他们,在十字军快阵亡时给他套上士气高涨和护盾,在敌军即将放大招时用技能砸晕他们等等。我目前只体验了两三个英雄,相信后续还会有更多样的应用场景。

英雄无敌3手机单机版游戏优势

英雄无敌3手机版中文版作为一款策略战争类游戏,为玩家带来了丰富多元的游戏体验。

在游戏里,玩家能够充分展现自身的智慧与战略思维,凭借巧妙的布局规划和精准的决策判断来击败对手。

游戏里丰富多样的兵种与英雄设定,让每一场战斗都充满了挑战和乐趣。

与此同时,游戏的画面表现与音效设计,也为玩家呈上了一场极致的视听盛宴。

无论是独自探索游戏世界,还是与其他玩家展开对战,英雄无敌3手机版中文版都能让玩家沉浸其中,尽享无穷乐趣。

英雄无敌3手机单机版游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):4.4

游戏画面:4

玩法模式:4.2

游戏音效:3.6

手机配置:3.5

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