
在大厦管理的场景里,我们以管理者的身份参与其中:为自己负责的大楼招揽客户,规划划分不同区域,对房间进行装修布置以吸引更多租户,按照市场行情制定租金标准收取费用。当积累到足够收益后,我们会进一步扩大经营规模,将场地出租给来自各个行业的客户,尽情体验收取租金所带来的满足感。
①速度调节与暂停功能。该控制选项位于界面左下角,通过它既能暂停游戏进程,也可将游戏速度调整为正常模式或高速模式。
②该区域的大显示屏会呈现你当前持有的现金数额。点击此处可查看更详尽的预算分类明细。
现金的右侧便是贷款按钮,当你面临资金短缺的情况时,就可以通过这个按钮来办理贷款。
④现金显示左侧的☆代表声望指数。在不动产生意里,拥有高☆声望是至关重要的一点,它不仅能让你的大厦吸引更多高端住户,还会带来有意思的商业机遇。
⑤它下方包含两个人口相关的指数:本地人口指数反映的是在大厦内生活或工作的人员数量,游客指数则体现的是前来光顾消费的人员数量。
⑥现金显示区域的下方是口碑指数。口碑的来源是满意的游客,当拥有足够多的满意游客时,你就能够借助它开启媒体宣传活动。
⑦紫色的图标代表的是影响力指数,这一点十分关键!一旦你积累到足够的影响力,就可以聘请顾问协助管理大厦,同时还能解锁各类大厦优化方案。影响力源于住户的满意度,不过它的积攒过程会比较缓慢。
⑧而在右侧则是各类建筑构造和养护的按钮。这一部分的内容我们放到其他章节逐一说明。但是这里有两个值得详细解说的特殊按钮。首先,按钮A能够让我们检查已经签订的合约和可签订的合约。而按钮B可以让我们查看各类数据的报表。
⑨左上角设有若干可视化辅助工具:第一个工具展示着一系列不同类型的热图;第二个工具呈现了各类公用设施及其相互连接的方式——当设施处于启动状态时,显示为闪烁的实线,而关闭时则呈现为虚线;第三个按钮可展示大厦的可视化构图,同时还会呈现其尺寸相关的数据。网格覆盖了整个可进行建筑的区域,或许在缩小视图时最容易观察到这一网格。
⑩最后,位于右下角角落的按钮负责控制游戏,你可以通过它调整游戏选项、保存游戏进度,还能退出当前界面回到主菜单。
邻里复兴
难度:简单
小地图,地图练手关。
铜牌要求:日收入25000以上。
银牌要求:250人以上。
金牌要求:30星+1喷泉。
没什么特别的要求,地图本身挺简单的,只是刚开始的时候屏幕上就布满了需要维修的建筑。
金牌达成技巧:直接选择艺术线走完,会获得一个奖励10星的增益效果(如果只开启艺术线,第一次仅需60点影响值)。当人数达到250人以上时,你的星数通常在14到15之间,开启两次就能完成目标。
湖点之塔
难度:中等
小地图,本关只能造住宅。
铜牌要求:100居民+8商铺。
银牌要求:150居民+12餐厅+50来访者。
金牌要求:250居民+30星+10豪华阁楼。
一开始没有电梯,赤字还那么大,这都没关系——因为你的第一个任务是建造15间基本单间公寓和10间一卧室公寓。虽然目前只能建造最基础的单间,但你的初始资金其实不算少,只要把单间公寓都造齐,就能自动扭亏为盈,之后的事情就好办多了。
金牌布局指南:豪华阁楼特别占地,建议集中放置在两头区域,甚至可以整层规划。等资金充裕后,豪华阁楼的相关任务完成起来会很轻松,而且集中摆放的话,瑜伽室和财富管理服务各配一个就足够覆盖需求——担心人口难达标?后期不用追求所有建筑都豪华,建些基础和高级的普通建筑反而更容易出租。至于30星目标,思路和之前类似,不过这次应该一次就能达成。
商业中心
难度:简单
大地图,本关只能造办公室。
铜牌要求:总面积超过1500+日收入过20000
银牌要求:日收入40000+20星
金牌要求:250人以上+总面积超过2500
这一关难度不大,就是初始布局能把强迫症逼疯——左边还有个没法拆除的路牌。只要一直往上盖办公室,通关就很轻松。
金牌攻略:2500格的面积计算包含了那些已经立起来但尚未完工的楼层,所以你应该明白,在收入稳定无需担忧之后,等满足了250人的入驻要求,就可以疯狂地开挖地下层,这样很容易就能达到目标面积。
这是大萧条
难度:中等
小地图提示:本关的地下空间面积十分有限,总共只有6层,并且不支持贷款功能。另外需要注意的是,由于大萧条的影响,本关所有建筑的租金收入以及建造费用都调整为原来的80%。
铜牌要求:200人以上+50000现金。
银牌要求:300人以上+75000现金+12星
金牌要求:100工人+100居民+35星
开局马上拆一部电梯!因为这一关赚钱特别难,还不能贷款,所以削减维护费用是头等大事。不过这关的各项任务都挺容易完成,给的钱也不少,再加上初始资金还不错,跟着任务流程走基本没什么问题。办公室要优先招募医生,在这个游戏里,医生就是贫民的救星。
尽可能把服务设施往高层挪,这一关地下总共就6层,还得留出空间给各类线路连接、垃圾处理、仓库和地铁用,所以能挪多少就挪多少,等后面收入超过5000了,就可以补充第二部电梯。
金牌通关技巧:只要来一波艺术线的BUFF密集加持,就能顺利闯过35星关卡。不用费力去建高级阁楼,依靠普通房屋就可以达成100位居民的任务目标。
熨斗工程
难度:困难
小地图提示:本关的地图形状是窄长条形,每层总共有26个格子。另外需要注意的是,由于城市资源短缺,所有接口类建筑的维护费用都全面上调了,租金收益也只有原来的80%,这和上一关那令人头疼的设定完全一样。
铜牌要求:总面积800+35层以上
银牌要求:200人+45层以上
金牌要求:250人以上+30星
既然资源和租金都不够,个人建议干脆放弃住房,直接把重心放在办公室上——毕竟社畜可比贱民好养活多了。地下空间有限,还得优先考虑那些必须放在地下的设施,建筑尽量往高处建。另外这一关最好搞“饱和经济”,也就是缺什么就补什么,等快满了再建新的,这样能最大限度省钱。不过和上一关不一样,这一关可以贷款,所以问题解决起来容易不少。
一开始也是为了省钱,楼梯先不拆,等有需求了再拆了建电梯。地面留出两格给广场升级用,剩下的格子放三个小餐厅加一个药店就够了,然后赶紧找地方放个商店,把大夫们请过来。只要大夫能在你的大楼里安安稳稳待着不跑,那你就成功破局了。
金牌通关技巧:这一关的难度比较大,要是想快速拿到星星,关键还是得靠BUFF。等人数达到250人之后,就赶紧连续冲两次BUFF,这样就能搞定了。
封建中心
难度:中等
中型地图,本关只能建办公室。
铜牌要求:100劳工+25法律办公室
银牌的达成条件为:150名劳工、50间法律办公室,以及每日40000的收入。
金牌要求:5个ZF总部、250名劳工以及每日100000的收入
这一关面向的群体并非友善的医生,而是苛刻的律师,因此之前那种刻意省去一项或两项服务来节省成本的策略不再适用。律师带来的收益虽称不上丰厚,但也不算微薄,只要留意别因贪财而把不该引进的办公室招进来就行。
法律办公室分为小型和中型两种,小型办公室配备1人,中型办公室配备3人,您可以自行核算一下。
金牌攻略:因为本关没有星级限制,所以艺术线的研究可以彻底搁置。需要留意的一点是,ZF总部偏好低层建筑。
生活与工作
难度:困难
中型地图,比大萧条更坑爹的收入(但能贷款就好)。
铜牌要求:100工人+50居民
银牌要求:200工人+100居民
金牌要求:300工人+175居民
这一关开局确实有点坑,地下层就只有一个小电房、小电话间、小水房和建筑办公室,外加两个楼梯,没别的东西了。先借3500块,把初始的关键功能解锁,然后就能推进了。小办公室开局的话,先把复印和快递服务补上,等医生入驻后情况就会好起来。
按照任务一步步来,这关其实没有想象的那么难。
金牌攻略:工人的供给数量对应小1、中2-3、大5、总部7,这个难度不算大;居民方面则相对困难得多,哪怕是豪华阁楼也无法达到3以上的人口,因此普通二卧或者宽二卧是更优先的选择。
这个版本的语言已全部完成汉化,我们在使用体验时会更轻松,也更容易理解其中的内容。
把大厦的房间划分开来,就能租给不同的顾客,用来开设美甲店、辅导班、兴趣班之类的场所。
时刻确保大厦环境整洁,及时对基础设施开展检修维护,以便为大家营造更便捷的居住体验。
给大楼加装多部电梯,这样无论是下楼还是上楼都不用等待太久,尤其在高峰期会更加便利。
获得足够多的奖励后招募员工,让他们每天打扫卫生,如此才能吸引更多客人。
可以在楼下设置超市与便利店,以此来满足大家的日常所需。
大厦管理团队需要积极倾听居民的意见,及时优化运营策略,紧跟时代步伐,满足居民的多样化需求,提升大家在此居住的幸福感,让业主们能安心享受稳定收租的惬意。
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